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[新闻] 奥德赛超越马银的几率还是比较大的。

好奇有没用上NS的新特性


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-20 16:20 发表

公认的看法是宫本茂在阳马时代留下的痕迹更多,马银上宫本茂的性质更接近于挂名
因为阳马是马里奥64路线下的一个延续
而马银那种反箱庭、碎片化的关卡与宫本茂一贯风格大相径庭
看荒野的访谈,宫本茂早就脱离游戏制作,但依然有很强的否决权



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-20 16:36 发表

http://club.tgfcer.com/thread-7289995-1-1.html

你说的那是以前了,现在EAD已经和SPD合并了,宫本茂因为Wii U装机量失败被流放到手游组
等于一个战区司令打了败仗,被撤销编制发配到了古拉格
宫本茂和WIIU有什么关联?


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-20 16:44 发表

Wii U在构思和开发的途中,宫本茂有很大的权力
Switch倒是跟宫本茂没什么关系了
其实NS也就WIIU2而已

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Switch机能也没比WIIU强得哪里去吧

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火狐zero的项目是谁主导的,这么失败的项目对于任地狱也是少见吧

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-3-20 18:44 发表
制作人宫本茂,监督桥本祐介(白金方面)和林悠吾(任天堂方面)

火狐ZERO只是评分比较惨,论质量还远远算不上任天堂最失败的项目
问题其实就两点
一是双屏和操作方案有问题
二是卖相太差,经常给人产生玩NGC游戏的错觉,要是丢到3DS上就好多了
所以我说是失败的项目,沉寂许久结果做出来几乎没什么进步,这个系列的前途基本毁了。

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宫本茂就别洗了,这几年各种直面会还看不出被边缘化?

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原帖由 @oversleep  于 2017-3-20 22:50 发表
宫本茂需要洗?就算今天就被赶出任天堂,那也是一代传奇。倒是你们要黑就得好好想想怎么从宫斗剧入手了
真不知道怎么黑他了,粉丝的心态无法理解

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