» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《塞尔达传说:荒野之息》GDC2017演讲

posted by wap, platform: Android
虽然这些年开放世界变成欧美的标志性游戏类型,但其实日本从80年代到ps2时代一直都不缺这种游戏,只不过那时候都叫自由度大游戏,而不是开放世界。就算是今天,大部分开放世界游戏在理念上并没有什么进步,只是得益于图像引擎进步把世界地图做得更真实,提高了代入感而已。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博