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[业评] 欧美人做的格斗游戏像玩杂耍的

真人快打10系统和打击感已经做得很好了,唯一不满就是人设好像越做越没特色


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引用:
原帖由 雨衣 于 2015-8-28 15:20 发表
谈欧美格斗不提Skullgirls?
国内几乎0人气,你来介绍一下好了,我看了一下比赛的视频,这制作组不是日本人就是精日吧



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引用:
原帖由 a904055262 于 2015-8-28 18:37 发表
posted by wap, platform: Android
游戏现在的确是越来越追求简单了,复杂的连招的确很有成就感,但是对新手不友好,受众堪忧,厂商利润堪忧,生活节奏越来越快,大家年纪越来越大,越来越无法接受费时间上手的东西了 ...
上手简单,进阶困难才适合现在的潮流,一方面有助于推广,另一方面又突显新手老手的差距。


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引用:
原帖由 suolinnarui 于 2015-8-28 23:49 发表
喷了,你们在楼里大谈FTG未来趋势竟然不提任天堂明星大乱斗
大乱斗就是典型的操作简单,但会被老鸟完虐的游戏

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