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[业评] 论 V社的DOTA2 腾讯的LOL 注定了国内的市场

posted by wap, platform: 酷派
说80分钟的不用你先下游戏了,看个视频先。门槛?我4000多分了还经常排到我刚入门都自愧不如的傻逼呢


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引用:
原帖由 @go321  于 2016-8-13 15:38 发表
喷了,说得好像腾讯没有推广过其他MOBA一样,自己去查下吧
哪怕是LOL最火的这几年,腾讯都没有放弃过推广其他MOBA,包括腾讯自己的工作室也在开发
虽然DOTA饭自我感觉良好,但是游戏本身机制没问题就不会难以吸收新血液
LOL作为市场的领跑者,从内测到现在已经推出了好几种匹配和天梯排位机制,就是为了更加细分游戏人群,让新手和高玩都能找到自己的定位,降低入门门槛
腾讯的最终目的是垄断moba市场,但前提是lol为主导。把有点前景的moba收到门下,然后跟lol作差别处理,这就是腾讯的手段。



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