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感叹一下,动作类游戏做的好的,还得看鬼子啊

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原帖由 片翼妖精 于 2015-3-28 08:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
蝙蝠侠那也叫act...qte还差不多
我觉得跟刺客信条一个类型


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原帖由 大晶 于 2015-3-28 10:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
蝙蝠俠有專門的格鬥模式,打分數的,難度不低,配合Hard難度無提示更是考研手感,建議說和刺客信條同一類型的再嘗試下。
系统是有区别,我是说整个游戏架构和刺客信条一个路子而已,蝙蝠侠的难度我认为是小兵太肉,而不是关卡设计



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原帖由 hanzo 于 2015-3-28 10:23 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
忍龙是偏美式风格的,鬼泣是日式
除了主角的体型其他全是日式


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原帖由 ftger 于 2015-3-28 11:02 发表
日本制作组做的叫日式,欧美制作组做的叫美式,很多人竟然连这都不知道。还啥偏日式偏美式。血源,恶灵就是纯正的日式游戏,一玩就能感觉出来,跟欧美傻大粗游戏不一样。
的确,DMC一玩就知道是欧美做的

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