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DOTA2这个游戏确实很牛逼,我已经爱上DOTA2了

引用:
原帖由 游戏时间 于 2014-6-2 23:18 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

逗比出现的速度是封号速度的一万倍,根本杀不完。解决办法就是一局五毛钱或者一块钱,抓到就封号绝不手软,风气才能正了。就腾讯这靠卖皮肤赚钱的主,你指望他治理环境?
LOL的大环境还可以,不过20投这设定真心不喜欢,大大减少逆风翻盘的质量局


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引用:
原帖由 arenaking 于 2014-6-3 11:34 发表

我觉得反过来比较好,LOL不设置投降功能。
DOTA2设置一个多少分钟可以投降的功能(DOTA2虐泉比LOL普遍,比LOL容易)
虐泉没什么,自己虐过也被虐过,只要不过分守上十分钟之类,我觉得没啥问题。



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引用:
原帖由 arenaking 于 2014-6-3 14:15 发表


用了快速施法,火猫大招骚的一笔。

不过很多DOTA遗老对此嗤之以鼻,不知道这些遗老打到3000分了吗
火猫操作一点都复杂吧,是不是很多人都不玩火猫的,我觉得土猫操作比火猫难多了。


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