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仁王2是不是爆死了,出了好几天一个讨论贴都没有

玩得很挣扎,关卡设计一泡污,虽然动作手感仍然舒服,但总体体验比只狼 忍龙差很多。


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引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2020-4-2 15:25 发表
很多人喷关卡设计一泡污 我觉得还不错呀 污在哪儿了也没人说出个所以然来
如果说恶意堆怪的话 魂系列也堆的
拐角突然冒出来一个一刀死 这逼事儿宫崎英高也没少干
就指着仁王喷了
我打了前几章,关卡雷同,怪物雷同。

地形杀尤其多,溺水和掉落死亡很多,你别说魂系列也有,只狼里面我跳悬崖死只是掉血,仁王里面故意搞个羊肠小道,旁边不是悬崖就是水,连走个路都要微操作,非常不爽。

还有关卡设计这块,差魂系列不是一点半点,各个关卡场景都是一个样子,推进路线设计也是雷同,探索欲没有。

不是非要和魂比较,是仁王非要自取其辱啊



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引用:
原帖由 电车 于 2020-4-3 05:31 发表

在日本的实体销量就不止10w了,估计全部加起来在50w-100w之间,肯定没到100w,不然就公布数据了


怪物种类不比魂少了,魂里面也是落水即死的,这算是类型特性了。

仁王在soul-like里面算做的最好的了,尤其 ...
魂系列我玩得不多,就我打通的只狼和血缘来说,不是你说的那样。就如我之前说的,只狼里肯定不是即死。

仁王2动作手感好,但你要说动作系统甩多少条街,我不敢苟同。系统太过庞杂,作为一个动作苦手+爱好者来说,玩起来不够爽,太烦。


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