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原帖由 flashback 于 2019-9-25 08:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 为啥要讨论尚未发售的游戏“好不好玩”,最多不就是看过预告和一些支离破碎的试玩片段,依靠什么可以知道这个游戏好不好玩,甚至能看出谁“更”好玩。 这不和小学生讨论星矢和擎天 ...
原帖由 藕是张力 于 2019-9-25 09:15 发表 posted by wap, platform: iPhone TLOU2极大概率是年度游戏候选 如果不是,那就是翻车了
原帖由 king8910213 于 2019-9-25 09:29 发表 posted by wap, platform: Android 我倒觉得这两个游戏恰恰都在游戏性上没什么大的进化空间,比拼点应该是二者各自在线性叙事和网状探索的领域谁的进步更大一点
原帖由 伪装同学丶 于 2019-9-25 19:41 发表 杀出重围在2000年是革命性作品,2077放到明年不是,懂吗?就像守望先锋再牛逼也是抄TF2,不会有人说守望开创了新模式。 另外,2016年神秘海域4获得165个年度最佳,守望先锋102,哪个游戏性更好?你嗦嗦看