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[新闻] 趁暴雪嘉年华到来之际,聊聊对暴雪的情怀和将来的展望

其实感觉自己是不太配聊暴雪的,为什么呢?因为我是一个彻头彻尾的主机玩家,从小到大玩PC游戏的次数屈指可数,包括到现在都没玩过炉石传说。然而自己虽不玩,但从学生时代身边总不乏PC党,而那时也是暴雪在国内如日中天的时期,其中一个好基友就是魔兽争霸3的粉丝,记得当时经常到他家看他玩冰封王座剧情模式,他还边玩边和我讲解剧情故事,以至于后来自己去网吧也偶尔会点开魔兽3玩几把。

个人玩过的暴雪游戏有魔兽3、魔兽世界、暗黑破坏神2、暗黑破坏神3、守望先锋,大部分都是浅尝即止的程度(守望先锋略多一点),但暴雪的游戏却能以另一种方式在我心头占据一席之地————那就是暴雪特色的游戏文化。

个人印象中暴雪的游戏总是特别美式宅,或者换句话就是“游戏味儿”特浓(这点上感觉有点像任天堂)、特别对宅男胃口,那些经典的游戏人物、暴雪招牌式的CG,以及暴雪特色的浓墨重彩的美术风格和粗壮人物体型都给人一种游戏发烧友做出来的感觉,我也总是喜欢搜一些暴雪游戏的CG或剧情视频来看,暴雪就像一种特殊的需要或情节,即使不玩它的游戏也会时不时想起并被它吸引。

目前暴雪的家产如果按照IP来分只有:魔兽、星际、暗黑、守望这四个。安游戏类型可以分为:魔兽世界、魔兽争霸、炉石传说;星际争霸;暗黑破坏神;守望先锋;暴风英雄。其中风暴英雄相信大家应该都认可其没啥前途了,再去掉只能赚钱而无法开拓IP影响力的炉石,暴雪如今能拿得出手的牌面确实岌岌可危,再加上网游和即时策略游戏的落寞,暗黑破坏神和守望先锋应该说确实是当前暴雪为数不多可以打的牌,而这两个游戏也确实流出了新作小道消息,说明暴雪对当前的局面也是清楚的。个人挺希望这次暴雪能迷途知返,在这两个游戏上好好下点功夫,其实隔壁任天堂就是很好的学习对象,因为暴雪的游戏某些方面和任天堂很相似,都不执着于跟随主流3A游戏,而是愿意在一个看似过时的类型上深度挖掘,那就更应该像任天堂那样带着创新的勇气尽全力打磨自己的招牌IP。如果这次暗黑4和守望2能修正之前被人诟病的问题并做出优质的革新、进而引爆口碑和销量,那将帮助暴雪重新赢回玩家和市场的信心,暴雪现在急需证明自己的创新能力,老子并没有江郎才尽!如果这次暗黑4和守望2能取得成功,那暴雪之后就可以开始考虑魔兽和星际争霸这两个IP的新可能性,这两个老IP确实陷入了游戏类型固化的泥潭,希望暴雪能像任天堂一样能勇于尝试。

剩下的就是期待这次暴雪嘉年华能给广大玩家带来惊喜了,让游戏业再次为暴雪激动吧!

[ 本帖最后由 1240 于 2019-10-28 21:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 爬行动物 于 2019-10-28 21:20 发表
说起来我跟楼主差不多,不同的可能是我到现在几乎每天都要打两把星际2,只不过以前打天梯,现在只打合作了……
星际这IP暴雪应该想想怎么拓展出一个新游戏类型,PS2时代考虑过出夏娃的单人动作游戏,最后被砍了,要不学学祖师爷战锤40k用小兵做主角出游戏?



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引用:
原帖由 cloudian 于 2019-10-28 22:03 发表
posted by wap, platform: Android
暴雪垃圾,但是架不住同行更渣……不玩WOW,还能玩啥?不玩星际,还能玩啥?不玩炉石,还能玩啥……

暴雪的对手,只有3C和吃鸡…… -_-||
现在情况已经不同了,不玩WOW玩FF14呗;不玩星际。。。。。玩MOBA呗,本来即时策略就不流行了;炉石更不用说了一堆卡牌游戏,或者玩自走棋,再不济各种手游也能充数。


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引用:
原帖由 jFz 于 2019-10-29 22:37 发表
今年爆料:

魔兽争霸自走棋

OW 2.0版本

暗黑4
终于进军自走棋了,据说拳头公司正在准备全名进军暴雪的业务范围,暴雪再不做出点实质性的动作真不行了。

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