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[新闻] 蜗牛报到,旷野之息终于通关了

差不多今年2月份开始断断续续半年,之前一直在玩大乱斗,工作忙没啥时间,也没看攻略就自己慢慢玩,通关时血一条多一心、EX英杰之诗打掉了米法篇、剑之试炼通了初级,最终boss加农感觉还不如神兽小boss难打。

总体玩下来这作还是挺喜欢的,和之前通关的时之笛比虽完成度稍逊一筹,但看得出很多创新点,包括谜题解乏都没吃老本,而且新加入的潜入系统体验很不错,mgs爱好者表示很赞。

[ 本帖最后由 1240 于 2019-10-15 21:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 heven2004 于 2019-10-15 16:16 发表
我才刚骑到马,每次玩都玩不进去,织梦岛倒是一口气通了
个人感觉这作其实算是历代塞尔达中比较慢热的一作,因为系统自由度很高,再加上资源限制会使得初期玩不到点上,后期对系统越通透越能玩出乐趣,旷野之息的战斗系统绝对是塞尔达系列的一大突破。



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现在就等哪天任天堂把黄昏公主HD移植到NS了


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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-10-16 12:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
图什么
图没玩过呗,不是说迷宫素质直逼时之笛吗

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