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[新闻] 大龄玩家们聊聊觉得玩起来最累的游戏或游戏类型有哪些

个人举一个:巫师3

个人游戏涉猎范围还是很广的,这世代PS4+NS也通了不少游戏,像蝙蝠侠阿克汉姆骑士、瑞奇与叮当、命运12、如龙极6、旷野之息、大乱斗等等,还通了些上古游戏如FC模拟器沙罗曼蛇、3DS时之笛、超银、Wii的银河战士另一个萨姆斯等,但巫师3到目前为止是烂尾的,甚至于还没打通第一章丁香与醋栗,这游戏感觉就是文本量巨大且系统非常繁琐,3代地图又非常大,这几点加起来让我感觉是玩过的游戏中最累的,巫师2到是在X360上通了。


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我感觉是如果带着玩日式RPG的思维玩巫师3真的要疯,那么多个NPC、那么多的小任务,地图上还有藏的很隐秘的宝箱什么的,按日式RPG的地毯式思路工作量太大了,再加上文本量大和任务系统不够人性化(经常要不停的切菜单)



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引用:
原帖由 夏青 于 2019-10-24 13:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
永恒之柱,神界原罪…
文字量大,战斗费脑…
我不怕战斗烧脑,我怕的是那种游戏乐趣都来自于文本的游戏,巫师3给我的感觉就是最大乐趣就是体验这个故事,要想完美体验这个故事就有N多支线要做,只做主线觉得太可惜,去做支线吧又感觉在完成任务,要想体验乐趣还得看一大堆文本资料。感觉旷野之息的做法是比较好的,玩起来不觉得有负担,而且大部分游戏乐趣通过游戏性互动部分传递给玩家,文本量也不大,玩巫师3你还得去了解复杂的人物和政治关系。


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