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遗落战境谁说烂的?好看的不得了!

看了半天没等到说本片硬伤漏洞多的人来举例子。。
关于那衣服上的编号,有一个著名的实验,男女两个主持人用扑克牌变魔术,镜头切换间男女主持衣服,背景布,桌布依次全换了颜色,但观众的注意力全在牌上。片中那一个看了无数遍脏兮兮的号码还指望当时的女主能起疑虑吗


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引用:
原帖由 woowoo 于 2013-7-25 11:08 发表

你要是外星人,你会设计一个随便给奴隶控制,不能自己直接远程操作的飞行器
主机每天还要下线几小时,还不如wow服务器,一周才要维护几小时
男主一看就是之前那么多次和“外星人”战斗过,居然一次不看一看面具下 ...
每每看科幻片提硬伤最多的就是这种设定上的合理与否之争,双方都会基于自己的思维方式和生活体验去整一套说法,这是好事。
但我是觉得严格来说“硬伤”应该是就着片子已知的设定来验证片中有问题的设定。

片中那个时间段的外星人应该只是个资源开采+生物研究的设定,在地球上配备了少量的进攻器继续扫荡大清洗之后的残余地球人。
资源采集加最合理节省的使用能源是大方针,这一点从主角维修攻击器的职能就能看出,泰特本体里有那么多攻击器并没有全投放。
飞行器有人类座舱可见本来就是给实验体使用的交通工具,没有单兵作战的用途,没有必要额外浪费带宽(何况宕机时间也无法监察)
至少在电影里那个时间点的机器思维里没有预设叛变后利用飞行器搞破坏的对应措施,可能之后机器会有后门程序或自爆等措施。
另外女主作为实验体的作用就是监管汇报作用,在没有历史数据验证的前提下预设两套监管机制不和大方针。
实验体睡觉时间下线的问题同样的也可以理解为节省不必要的能源消耗。

第三个问题和“外星人”战斗的是攻击器,来一炮灰飞烟灭了都。。



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