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[新闻] 贴吧上的MP4开发进度

因为是密罗系列,是我感兴趣的内容,进来说两句。

所谓MP系列,一共三部作品。
——MP、MP2这两个最早是GC平台的,游戏类型是FPA,第一人称动作类,主要玩点是基于锁定的射击,本质上还是一个动作游戏,只是套了一个第一人称视角的壳子;
MP2开始添加了一个多人对战的模式,拓展了传统射击的感觉;
最后有个重要的点是,MP系列的好评至少8成以上都源于这两作,敲黑板,只有这2作是好评的本体。

——MP3这个作品是Wii的,用了体感+指向瞄准,在我看来这就已经和MP前2作的侧重就不大一样了。
游戏质量、流程、品质,说得好听是褒贬不一,说得不好听基本是失败的常识,大家有个概念。

然后,Wii上后来还出了MP1\MP2的 MP3式操作的BEST版(有点拗口),我自己是没去玩,同好里也没怎么听见讨论,想必也亮点有限,至少没有看到对【好评】有过支持。

当然Wii上还出过一个铁盒的合辑【MP三部曲】,内容上区别不大,我也没买过,不做太多评价。

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以上是对MP系列的大概描述。

下面说说这个所谓的《MP4》,恕我直言,当初公布MP4这个LOGO时我心里就有浓浓的疑惑,因为《MP三部曲》的剧情基本上已经告一段落了,暗黑SAMUS(即被PHAZON矿污染的那个METROID)这个角色也理应死挺了。

我个人觉得当初这个项目就是赶鸭子上架,画个大饼稳住粉丝的,
鉴于METROID系列从MP3开始可谓品质一路滑坡(MP3、OM、联邦小队),到3DS的复刻二代才算止住颓势,所以口碑角度看确实很危险,为了宣传效果可能是手头有啥用啥考虑,选了在欧美尚有余热的MP的名头。

这回把项目砍了重练交给MP的娘家(虽然开发者也许物是人非),也未必不是好事。

从我个人角度,我更希望本作剧情接着GBA的《融合》(即系列正传第四部,M4)往下推,
形式倒是可以借鉴OM的,第一、第三人称适当转换,配合现在比较成熟甚至火热的要素来创新一下。

一言蔽之,把现在的MP4 当成M5来做吧。


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引用:
原帖由 主炮 于 2020-5-9 14:30 发表

MP3结尾神秘人尾随萨姐的飞船而去,早就给4代埋下伏笔了。
是的,那个是应该是某位赏金猎人。

刚才忘记说了,系列里还真有一作如假包换的 纯FPS ,还是多人对战 ————《密特罗德 猎人NDS》。

但是问题是,猎人的世界观不一定需要顶着  MP 的标题呢,猎人2 也可以的。



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引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2020-5-9 14:07 发表
推倒重做的理由很简单,这个IP真的重新捡起来了。

但是究竟是否回到初代的情况,或者是重视更深入的哲理还是未知数。

解密可以有,但是如果仅仅是解谜那就别推翻了,要重新审视银河战士到底是一个什么游戏。
...
同意,这个系列确实应该好好重新定位一下了。

我之前感觉密罗和塞尔达的内核还是非常相似的,但只是【内核】很像,可在【形式】上又区别非常大。

探索————大地图、异世界,魔法大陆和科幻宇宙的区别,世界观的设定不同,正所谓“尖端到一定程度的科技,就是一种魔法”,这样看二者反而很像;

解谜————塞尔达是道具解谜,密罗是能力解谜;

战斗————塞尔达主要是近战,密罗主要是中远程战斗;

收集————塞尔达收集的东西跨度更大,除了战斗用的上限收集品,还有很多非战斗用途的附加品;密罗则一般都是前者。

剧情————塞尔达讲述的是跨越万年的海拉尔大陆的创世史实,空间跨度固定,但是时间跨度超长,世界观已经发展出来了不同时代的勇者,不同的社会形态,甚至不同时间轴;
       而密罗虽然跨越星系、星球,但是因为主角是唯一的,历代就是同一个人,时间跨度有限,来来回回不过30年,目前只是一部赏金猎人的复仇故事,而已。


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一言蔽之,我觉得老任旗下IP,最严肃的一个世界观且目前还在定期出游戏的,应该就是密罗了,硕果仅存。

既然是科幻片打底的话,我希望密罗系列能在剧情上深化一下,探讨下人性啥的,往未来世界里多星系多种族社会多靠靠,这个方便能深挖的点其实非常多。


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新的一周,回来继续这个老话题——关于系列的命名。

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和《塞尔达》系列类似,游戏系列的命名并非主角,这一点其实在各大游戏系列里应该不是很常见的一种模式。

我个人就非常喜欢这种模式,因为有个明显的好处,系列命名的核心词作为主要线索即可,甚至可以退居一个“背景板”存在即可,主角是可以换的。
——比如塞尔达传说,每一代有个名叫塞尔达的公主即可(而且梦见岛和假面里,甚至一笔就带过了),而每一代的主角完全可以换不同的人。

说回密特罗德系列,也是类似的,系列名的核心词“METROID”,是鸟人族的那个水母型造物,很好的承接了“背景板”的任务,而SAMUS作为可操作角色一直出现(联邦小队其实也做了一次非主角尝试),让玩家自觉不自觉的形成了一种惯性心理——萨姆斯这角色必须作为主角出现。

其实,大可不必。
这里顺便吐槽一下系列的历史译名《银河战士》,我在同好群、微信群里也不止一次诟病过,这个译名其实是有问题的,随着作品代数不断的推出,给人感觉越来越突兀。
理由很明显,就是上面说  【系列名】VS 【主角名】的差异。
——从更大的历史尺度上看,把《METROID》系列翻译成《银河战士》,不亚于把《ZELDA》系列翻译成《海拉尔勇者传》,完全连作品的聚焦主题点都变了,所以目前官方翻译使用音译的《密特罗德》,反而更能承接翻译上的信达雅,还贴合游戏的主旨。

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以上,我倒是期待密罗系列新作可以大胆的尝试新角色做主角,而SAMUS和METROID作为某个特殊情节的情感线索出现,这样更有助于打开这个未来世界银河系的世界观。

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