王雅克
天外飞仙
MASTER
原帖由 nage540 于 2018-3-21 08:52 发表 非常好的文章,假面无玩过,只玩过时之笛,黄昏公主,灵魂轨迹,还有最近的荒野之息,不过我非常同意剧情越有深度的塞尔达越好这点,反正每作的迷宫都各有特色都好,但剧情一好的话那种沉浸感就是其他剧情薄弱的塞尔 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 cybermonster 于 2018-3-21 09:13 发表 这游戏的确不错,但是。。。我玩不下去,2个小时后就不知道干嘛,一晃3天又过去了又得重新开始。。。很烦躁。。。。
原帖由 耶稣复临 于 2018-3-21 11:17 发表 posted by wap, platform: Samsung 我之前说过最喜欢假面的都是重度抖M,不是没道理。你自己也说:需要顶着烦躁感才能获取乐趣的游戏。我可是全面具收齐了,也无法释怀那种烦躁感,因为我不是抖m。嘿嘿 等有时间好 ...
原帖由 天堂 于 2018-3-21 10:24 发表 没完没了了。
原帖由 linkliu 于 2018-3-21 22:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 最早在TGFC还是游戏论坛的时代,有个资格很老的ID叫“生于火星!”,头像似乎是个插画版的骑士,他对zelda的理解相当深刻,和还热衷于游戏的赵叔可谓一时瑜亮。可惜论坛服务器挂掉过 ...
原帖由 NF17 于 2018-3-22 08:17 发表 你们这群老害都闲得慌吗 塞尔达三十年来,这么多作品,唯一可称得上共同点就是冒险感 其余每代作品都有自己表达冒险感的方式和风格 川菜麻辣粤菜求鲜,为个人口味不同争了这么多天。其实你们是寂寞 如果所有人都 ...
原帖由 blackeyed 于 2018-3-22 02:46 发表 N64的两作有没有希望上NS啊……3DS太瞎眼了
原帖由 NF17 于 2018-3-22 08:58 发表 会这样想就已经败了 都是游戏爱好者,哪有高下,不存在谁有货谁划水 讨论是用来发现自己未曾察觉到的好作品、好设计、好思路 所以各类游戏评价榜单,也不是用来寻找自己喜爱的游戏为自己增添立场,而是看看自己 ...
原帖由 linkwho 于 2018-3-22 14:51 发表 posted by edfc, platform: iPhone 7 其实这贴楼主主要是描述个人感受,是纯主观的,谈不上观点,楼主自己也知道,所以挑明了是分享,不讨论,坚持捍卫自己的情感选择而已,有点情怀的意思。但标题里确实又树了个明 ...
原帖由 NF17 于 2018-3-22 15:07 发表 感觉还是没想透 许多许多设计,是开发者为了表现某些事物而有意为之,有些人喜欢这种调调,就是高评价,有些人讨厌,自然差评 设计方向没有水平之分,但具体到设计的落实,有些作品炉火纯青,有些作品稚嫩肤浅 ...
原帖由 野生的任豚 于 2018-3-22 19:25 发表 假面这傻逼系统,简直是zelda届的洗剪吹。 还系列最高,你看任天堂还敢出这种zelda么
原帖由 NF17 于 2018-3-22 16:18 发表 嗯,我觉得只有先建立一个大致能涵盖所有作品的体系,才能分门别类,一个个地去赏析 在论坛针对单一作品逐个辩驳其实并没意义,过几天就被遗忘了,无法留下任何遗产 微信我几乎不用,有链接吗。我去拜读