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【好贴搬运+讨论】WiiU 的定位与前景。

不可能的,之前已经说了,WiiPAD的续航能力,只有在家用范围内,才成立。
而3DS定位里面最基础的功能,还是继承之前DS系列的用户。

领会了这两点,是不会得到楼上两位的结论的。

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3DS的独特游戏载体,擦肩功能,以及相对独立的系统,
也证明了她是如假包换的便携机——无论室内还是室外~~~


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同意楼上朋友的提法,这代NINPAD更多的只是概念的提出。

至于它和3DS的运用范围存在交集,这是毋庸置疑的。
但是,
这顶多也是手机与家用无绳电话的定位差异,有交集但绝对无法互相替代。



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一个是“来福路线”,一个是“实用路线”。

任天堂当初要不是DS力挽狂澜,绝对走的也是GBM这样的超级来福路线;
也指不定GBE真公布出来是什么个牛逼配置和操作。

这段历史回头想想,还真不能断定是好还是不好。


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GBM当初公布时的惊艳感,还真是来福得一塌糊涂。

镁铝合金啊,这玩意不就是苹果的标配吗,nin社能鼓捣一套可算是突破了一次自己了。
真要走完全讨巧CU的吃老本路线,这种特色绝对还能更进一步。

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回过头来看WiiU,就变成了讨巧LU的思路了,依然是泛用型的“实用路线”,
不是外型上的来福,而是用途上的来福,
所以我认为这点是NIN社与苹果在风格选择上的取向差异。

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那个新马Mii,是给WiiU 的项目吗?

Monolith title,这个值得期待,收购回来后的第一次亮相。

其他的,我记得密罗系列里面有一个作品当初说过——以海盗为主视角描述系列的发展的,这个项目光听起来就很有吸引力,希望这次千万不要再搞砸了,METROID是一个FANS向游戏,讨好CU是第一位的,在做好这一点的基础上,再考虑去开拓新用户群。

坂本贺勇,希望你不要一错再错!~~

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楼上提到了砸钱,让我想起一个投资项目的可能性。

不知道是不是国内市场的封闭性产生的个别现象,一些游戏的限定版,
升值的幅度竟然比黄金都快。

我接触过的《塞尔达天空剑》同捆版,3个月之内,雷老板那里的标价从600上到了999,
这幅度让人不得不考虑起囤点货来保值的心思……

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当然,前提是有市场,否则到最后还是会砸在手里。

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WiiPAD,从操作方式上更LU,
但是在游戏设计的可能性上,往CU做其实更是深不可测。

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