王雅克
天外飞仙
MASTER
原帖由 sarion 于 2018-7-18 13:05 发表50波敌人,算上最后boss的话
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原帖由 Epilogue 于 2018-7-24 04:00 发表 花时间打了一下,这个游戏最后白色宫殿和苦痛之路的设计绝对是游戏最大的败笔,纯粹为难而难,强行拉你游戏时间,硬拼你反应和肌肉记忆,有空做这种变态关卡去恶心玩家,真的不如把那几个梦战士重新设计下,雷同感和 ...
原帖由 sarion 维修虫算上是158,你还是少了一个。
原帖由 sarion 于 2018-7-29 11:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 活的都可以打,我也不知道你少拿一个,网上找别人发的图去对一下即可。157就可以去拿猎人的标记了,维修虫不算在内的
原帖由 flashback 于 2018-8-1 13:19 发表 不是惯性的问题,是没有“输入缓冲”的问题,玩家输入的某些指令会被直接忽略,或是不做任何“处理”直接输出,比如走到平台边缘,按了前过了一小会再按的跳,结果就会掉下平台,后面的跳被吃掉了。 有输入缓冲的游戏 ...
原帖由 flashback 于 2018-8-1 22:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 并不是越专业的游戏在输入时间上“卡”的越紧。 比如街霸和拳皇是相当专业的格斗游戏,比大多数动作游戏的操作都要专业,但他们都有输入缓冲。你在发波动拳的时候先转了半圈摇杆, ...
原帖由 sarion 于 2018-8-25 06:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 这次godmaster又有两个结局,神了!
原帖由 @liufan262 于 2018-8-28 18:41 发表 请问 螳螂村去泪城, 怎么跳过去啊, 拿了墙跳好难跳 ,死了一次就要重新跑路 太麻烦了