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[业评] 2017结束了,跨年之际通关两个任氏游戏:火纹和萨姐各有不满,聊聊感受欢迎大家拍砖

支持楼主。

密罗这次复刻,更多的定位是对2D前作(即OM)的止跌,而没有达到突破。

对系列粉丝而言,战斗、解谜都不过瘾,探索方面地图设计也只能算是中规中矩,
最后重复游戏动力不足,整体评价还是差口气,但又确实差不到哪里去……

遗憾总是有的,等MP4吧。


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引用:
原帖由 任天鼠 于 2018-1-2 14:25 发表


也不算百玩吧,我记得当时听群里有人说自己玩从来不弹反,就靠冷冻枪慢慢磨
虽然我喜欢各种打法击杀,但这个磨比较慢,要各种等待, 没什么爽快感
我玩过一阵【冷冻+敲碎】的组合技呢,另类的弾反用法,有点意思。

但是一路上的杂兵设置太无趣,难度梯度不明显,种类也少,没啥愉悦的反馈感。



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