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[其他] 荒吹里最令人热血沸腾的一段

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原帖由 混血王子 于 2017-5-9 06:11 发表
没觉得热血过,link在历代zelda里也很少表现出人性,基本是神性,其他人物的表现最多最多就是及格水平,很模式化。

botw虽然好玩,但剧情和人物还是算了吧,都不是任天堂的强项
额……神性吗,也不会呢。

林克在OOT里也有俏皮的一面,当初一个玩友和我说OOT的林克都没笑过,我下意识就说,笑了啊————开宝箱的时候。

WW里面的更加七情上面,和奶奶分别时的“瘪嘴”,被塞到木桶里当炮弹打到魔兽岛上的几段表情变化。

TP……嗯,这个确实是呆若木鸡。

说回BOW,表情最丰富的时候是各种和大仙女互动,哈哈哈,你懂的~~~


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引用:
原帖由 mofang 于 2017-5-9 08:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
大象那里音乐感觉很燃,可能第一次打神兽的原因
同感,第一次打BOSS,而且上天入地的感觉真好……

去吧米多(兽),登瀑!!!



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这么说吧,看你怎么定义一个人,或者说,那种状态下的人。

我觉得,OOT里面的林克,就是一个懵懂孩童的形象,初生牛犊不怕虎,没啥世俗的人情观念。
——举例1:DEKU树枯萎前和他交代“后事”是一个景点场景,聊完天了他从地上站起来(坐着听的),没事一样的拍拍裤子上的尘土,好像刚才只是听完了又一个故事。
——举例2:沙漠魂迷宫,第一次遇到冰火女巫抓走娜波鲁时,他走到悬崖边缘探望时,是一副战战兢兢的样子,这是一种对高度的本能恐惧了。
——举例3,:第一次在城堡前邂逅加农道夫,知道来者不善,但是下意识反应是拔剑(亮剑精神?),都符合“初生牛犊”的判断。
——举例4:儿时格隆山谷里从火龙迷宫出来后,被一群格隆送上骇人的“爱的抱抱”时,唉叫着落荒而逃……同样很天真无邪。

以上都是细节,但是我觉得,都是有力的论据。


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引用:
原帖由 zhangyunsony 于 2017-5-11 01:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以ww满分我觉得当之无愧
可惜好多人后来说ww不值得满分
我对WW的评价还是很高的,觉得他哪怕是一个半成品作品,对我来说,也比匠气十足的TP来得有震撼力。

当然,这个比较是在系列内部比,比完了就算了,当初因为这个话题和圈子朋友争过一上午,但是现在大家看到BOW,都能认同其实WW对系列的很多系统,有开创性的地位。

举例————抢夺敌人武器、武器引火、投掷武器,都是WW开始的。而BOW里面把这几点做到了一个全新的高度。

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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-5-10 20:29 发表

虽然我觉得这是个比较仁者见仁的话题,不过任天堂不太善于(或者故意不关注)塑造角色这个地没啥好洗的。

反正老任没有出过塞尔达系列剧情小说,我也觉得挺可惜的。

但是你说任天堂不善于塑造角色,我并不认同,LINK作为与玩家的纽带,大幅度留白其实甚至可以上升成一种艺术手段来说。

但是其他NPC角色,寥寥几笔就能给人深刻印象,这总不好说是老任没水平了吧。

举几个例子,塞尔达犀利列为啥NPC永远比女主要抢镜,我觉得就是这种“惊鸿一瞥”的功力————梦见岛的马琳、时之笛的SARIA,SS的剑灵FI,TP的米德娜,还有就是BOW的MIFA……

当然还有很多NPC的群像,不一而足。

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顺便一提,正因为OOT里对小林克不谙世事的大量细节,或者说留白,MM里面才有足够的空间让他去经历真正的“人世间”。

这也是我这么高度评价OOT-MM这两部作品的最深沉的人文因素,这两个作品对小林克的塑造,是一体两面。

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