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这作塞尔达有哪些开脑洞的谜题解法?

引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-5-7 20:15 发表
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过去塞尔达设计思路是迷宫有两个解法算BUG
BOW设计思路是任何问题有一个解法算BUG
……OOT里面有特意设置的多形态,虽然案例比较浅显,但是也算是多解。

应该也记得的,就是OOT不取火箭的解谜,场景里有火台可以让一般弓箭传过去引火。

其他的也有类似的细节,比如格鲁多的冰箭试炼洞里,有长钩可以直接勾住对面的火台柱子移动,不用跳平台。

不过归纳起来,这些属于“高等道具”的便利化解谜途径。

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嗯嗯,以上,按讷不住做一些补充。


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引用:
原帖由 ihcraxz 于 2017-5-7 23:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
视频里跳的时候切换盾是什么意思?
为了把盾收起来,脱离滑雪姿势,方便做下一步操作。

嗯,其实最早只是单纯为了避免盾牌硬着陆的磨损。



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