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[任天堂] 【3DS】塞尔达众神的三角力量2综合讨论贴~~~

说说牛奶吧里面的吉他、笛子合奏,10卢比听一首或者换歌,今晚去听竟然听到《天空剑》的音乐,感动啊~

赶紧出OST吧!!!


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是的呢,对难度问题上的两种声音,是这个系列面对的两难处境。

目测现在埋怨难度太低的人,其实都是塞尔达系列长时间训练出来的核心玩家。

我自认也算系列玩家,但依然被暗迷宫的某谜题卡了一个晚上——而且是有大概思路的情况下,所以这难度再提升的话又会造成浅度玩家的困扰。

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小结论,私以为这次ALBW的难度算是拿捏得比较平衡的了。

顺便有个小提议,实在觉得难度不过瘾的玩家,可以试试尽量减少道具的使用量去解密,比如暗迷宫只使用炸弹+飞钩;
或者找找迷宫设计上的BUG,看看有没有因为流程顺序诡异导致卡关的可能性,一样乐趣多多~



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根据一周目的记忆,二周目掌握好第一次应该可以拿到。

我记得心片的初始位置是第二排左边第一个宝箱,大家可以试验一下。


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引用:
原帖由 墓熔尸 于 2013-12-8 15:43 发表
posted by wap, platform: Chrome

今天在youtube上得知,有些音樂只能在hero mode裡聽到。所以說,hero mode才是albw的本體!
怪不得……我觉得二周目挺到了很多之前没听到的音乐,天空剑的不少。
再次感叹,好听极了!

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to  bin@elf:

迷宫没有太固定的顺序,除了必须有沙杖才能进沙漠这个外。

你说的水迷宫的巨石,可以靠飞钩从旁边抓木桩进入。

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分享一下我二周目的顺序:
盗贼村(【矿石】、沙杖)——》沙漠迷宫(【加强手套】)——》风车迷宫(【矿石】)
   ===强化LV2血剑===;

森迷宫(【盾】)——》水迷宫(【蓝衣】)——》影迷宫(【矿石】)
    ===另块矿石在暗世界墓地秘道,得到后强化LV3金剑===

——》冰迷宫(【魔法扩容】)——》皇宫(【赤衣】)。

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本作除了二周目的内容,后期的玩点主要有3个:

1、擦肩战斗50个成就——全达成后据说能和老头过招;
2、试练塔50F最速挑战——这个是从TP继承来的,纯属达人们的游戏;
3、躲飞鸡挑战——999秒达成据说会有奇迹……但是我是缩了……

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当然,系列剧情爱好者又有一些材料可以纠结一阵了~

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是的,比精深度这作没啥好比的。
   战斗强度、地图广度、解谜思度……这3维度没有一个比得上《果实》的。

但是说她好也是对的,因为好在其他方面——系统的完善、难度把握的人性化、以及迷宫设计的纯属度。
系统完善,主要指对历代作品的亮点系统继承,先提一个【敌人误伤系统】就是风之杖里面学来的;
难度把控,指对LU、CU玩家的水平的平衡把控,LU不是完全玩不动、CU玩家也不是随便躺着过,外加还有2D系列的创举——加入了难度选择【勇者模式】。
迷宫设计,基本把“一次性解谜”的思维融入骨髓里面了,设计思路有不错的一贯性。亮点也是有的,逆向思维的解谜利用做得不错。点火-灭火的几个谜题心思挺不错。
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其实我的评论文基本写好了,但是考虑到剧透确实不大好,押后再发吧。

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似乎没有最佳的说法呢,我选择的顺序前面几贴说过了。

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一般都是为了收集海螺提前拿力量手套,
狠点的可以优先拿矿石提升攻击力(打BOSS能快些),
怕死的拿衣服、拿盾,
怕麻烦的去拿魔法容器。

我觉得因为本作的关键道具都是租+买来的,和迷宫顺序关系不大。

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……也许在某棵不起眼的树上能撞出来,或者和口袋妖怪一样一个劲的找杂草刷怪?

金蜜蜂也许是作为ALBW的“海拉尔泥鳅”来设计的吧?

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好吧,9999卢比靠游戏流程差不多能达成1.5次。

靠刷试练塔的话,其实也不贵……

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就记得最后一层丢的都是金银卢比,300、100面额的。
估摸算一算也差不多4000块吧。

系列传统用剑隔空取物,这回的大回旋斩隔空拿钱更是快~~~

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的确呢,回旋镖原来是很经典的辅助道具+特效敌人道具。
这作的“打眩晕”道具有点多,传统的是回旋镖、飞钩,现在除了锤子还有沙杖、直升机。
尤其是直升机出现后,火飞骷髅这类东西就更没回旋镖的事了。

尤其是不少眩晕道具LV2后还有不弱的攻击力,这样看回旋镖基本只有打3发的独特属性了;
连砍草都不如剑气来得快(而且好像这作还砍不了草),唯一想到的可利用环节就是某个【盗墓谜题】里面打曲线开关了。

[ 本帖最后由 yak 于 2013-12-18 09:09 编辑 ]

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看来是设计出来的良心后门,当初没拿靴子硬跑,差点没跑死,还有0.1秒压点到的。

回想了一下,这作果然人性化的地方很多,连开宝箱都不用跑正面开了。

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引用:
原帖由 bin@elf 于 2013-12-24 13:56 发表


没拿靴子从表世界怎么也跑不到吧?除非走里世界开传送 。。。
65秒的打死走不到。

第一次挑战75秒的话是靠走到的,差点就放弃了,路上靠回旋镖各种开路打停顿。

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OOT初版的水迷宫,箱子漂浮起来的也是有镜头特写的,不过确实是换鞋子太烦人了,注意力不够集中。

不过3DS版本就好了,今后应该以这个版本为基准讨论。

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ALTTP有了GBA版;
OOT有了复刻;
WW有了HD化;
现在大家就等假面复刻了!!!

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