王雅克
天外飞仙
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原帖由 真忘私绵 于 2019-9-25 12:07 发表 不知道勇者模式不死通关有啥奖励
原帖由 魂影 于 2019-9-25 13:05 发表 posted by wap, platform: Android 我倒是挺喜欢现在这个画风的,要是能用这个引擎把2d塞尔达都重制了就好了。比如大地时空什么的,虽然知道只好游戏,但现在你让我玩,原来那个画面真玩不下去。
原帖由 任天鼠 于 2019-9-25 13:01 发表 posted by wap, platform: Samsung 老版唯一不如新版的就是换道具繁琐 其他都是老版好
原帖由 魂影 于 2019-9-25 14:23 发表 posted by wap, platform: Android 你说的我都同意,但是吧,删掉的那些虽然很遗憾,但也不算什么大事,如果是这种程度的删减重制和没有重制只能玩原版来选,我还是选重制版。
原帖由 田中健一 于 2019-9-25 15:11 发表 posted by wap, platform: Samsung 差强人意,很中肯的评价。塞尔达永远都说不上不好玩,但是那么多代,有的水平高出云霄,有的就在低谷了。比如这作,原汁原味,换成gbc那年代9分作品,换成今天7分差不多了。
原帖由 lizitaisha 于 2019-9-25 15:53 发表 自从自己学了点软件开发后,就发现所谓的解谜游戏就是体验制作人的恶意 十几年前不喜欢解谜塞尔达 现在也是,也许这辈子只有野炊系列塞尔达才能入得我眼
原帖由 任天鼠 于 2019-9-25 15:33 发表 posted by wap, platform: Samsung 战斗我觉得不如老版爽快 比如以前面对盾牌兵,可以角度击杀或者回旋斩 现在的话基本只能盾抵上去,出僵直击杀 跳跃的滞空有延迟也不太舒服,虽然空中可以对地进行攻击了
原帖由 zhengyr 于 2019-9-25 23:26 发表 自制迷宫因为是用的是迷宫内模块,不能跨房间设置谜题,而且是自己设置自己解答,的确太无聊了 听说这个点子是宫本茂提出来的,嗯嗯,果然是这位老兄,老了不行了 个人觉得有个很遗憾的地方,是开局动画和结局动 ...
原帖由 蒙其d路飞 于 2019-9-25 20:31 发表 两章是在梦见岛后面出的 是大地时空没有超出梦岛的迷宫创意 甚至没有见到能比肩梦岛最上面的塔这样的谜题设计的
原帖由 任天鼠 于 2019-9-25 22:09 发表 梦见岛第七关那个塔砸柱子这种在果实面前不算什么。 大地时空我去年才重温,织梦岛迷宫难度,谜题精彩程度都要逊色一筹,BOSS战也比不过果实两个 更别提大地时空还有2个二周目隐藏迷宫 梦见岛就是有种简单朴素的感 ...