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《路易鬼屋2》终于三金币收齐了

才玩到了进入D关,虽然还没通,但是还是先说一下个人的主观判断。

我觉得,这游戏不太好玩,消磨时间的意味严重,战斗与解谜的分量单独看起来都显得不足,
但是利用场景重复挑战,拉长了收集的一些概念,柔化了这种感觉。

觉得有趣的还是几个BOSS战,钟楼12点表盘的BOSS战什么的,第一次打就得了3星,
其他关卡倒是因为探索、受伤、超时等原因最高只得到2星,
只能说可能我的诉求和这游戏提供的乐趣点不大对口。

最后,有没有人觉得这游戏像极了ZELDA?

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本来是中午回帖的,结果那时段TGFC姨妈了一阵,现在有空补上。


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