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「推」好玩还是「拉」好玩?

沿用之前坛友的叫法,我觉得“落”的玩法更丰富,需要使用多方向视角,以及“板块卡位”的推拉,难度上可设计的东西也就更多了。

可惜目前买的PUSHMO还差最后1个大关,CRASHMO才开始了不到一半。


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