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2012年WII是否还有啥可期待游戏

Wii上面,估计本社不会再有大动作了。
因为《旋律天国》这个品牌基本可以看作平台终结者。

而且从大势上看,今年E3重心就是WiiU了,企业相关资源也会往这个新平台上倾斜。

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GC与Wii,Wii与WiiU,平台之间的衔接、过度其实是非常紧密的(用“模糊”形容也说得过去),
这种套路其实是老任从掌机上借鉴深化而来的,是宝贵的成功经验。
这种扭扭捏捏的硬件发展思路,恰恰也佐证了nin骨子里的“软件体质”,对玩家说应该是好事。

期待WiiU的表现吧,也许会是经典复刻的好机会。


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引用:
原帖由 heyeason 于 2012-2-15 13:03 发表
近1亿玩家都被抛弃了还好事,分明就是WII机能太弱带来的隐患
求抛弃的全过程。

都已经2012年了,我还能看见上世纪末的经典论调——机能论,我心中涌起一股莫名的感动。



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引用:
原帖由 kitano 于 2012-2-15 12:36 发表
总觉得任天堂是要把DQ10当作WiiU上的TP
同感,兴许还是有互动要素的双版本。


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