» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

麻痹,樱屎反人类

即使是从OOT开始就超级人性化的随处记忆的ZELDA系列,
最新作的《天空剑》也是复古了一次呢,只有特定的雕像前才能记录。
不过以流程看,该能SAVE的地方都能SAVE,尤其是战BOSS之前。

这确实是一种设计思路上的特色。

顺便一提,樱侍我也在下载中,回头补上游戏体验……


TOP

引用:
原帖由 qazqaz 于 2012-2-3 20:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

用save点来增加难度是超低级的设计方法。
可以说成是“原始”,但不一定“低级”。

现在电视上某个酱油广告,不是以“就用太阳晒”做的卖点宣传吗?



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博