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» 时之笛有些地方还是不友好
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时之笛有些地方还是不友好
yak
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发表于 2011-7-12 20:33
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……我也觉得是有很明显的提示的,虽然是文字类提示。
墓地那里,可以去守墓人的小屋里面读日记;
喂鱼那里,很路人甲谈话会得知,而且公主的求救信里面就写有,她在鱼的肚子里面。
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发表于 2011-7-14 01:32
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迷宫中获得的推进流程的“必要道具”,我记得OOT中都是立即有谜题可以用得上的。
比如:【儿时三大】
大树迷宫-弹弓——射梯子,一般玩家不射个梯子走不出房间;
鱼肚迷宫-回旋镖——没这玩意打不过半空的小舌头,也是出不去门;
恐龙洞-炸弹袋子——这个道具其实就是炸弹花的便携版,而之前的流程必须依靠炸弹花来开恐龙洞的门,也是必须的。
【成年三大迷宫】
森迷宫-弓箭——没有弓箭,无法进行远距离的攻击,画中鬼没法打;
火迷宫-锤子——生锈的开关踩不下去, 只有用铁锤敲,否则流程走不下去;
环境压迫方面,火迷宫增加了【防火服】的门槛,新手绕不过这个坎;
水迷宫-长钩——这个要详细说说,水迷宫的进入是可以乱序的,但是要完成,必须建立在拥有弓箭的基础上(表版),而且还需要先获得能沉底的铁靴,而且水迷宫的水位谜题这些都加剧了迷宫流程的难度,更何况水下呼吸的【潜水服】的门槛在,当年玩OOT的人如果被卡住,十之八九就是卡在了水迷宫里。
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至于其他的非流程必须道具,如【火箭】、【冰箭】、【风魔法】、【爱魔法】、【炸弹鼠】、【真实面具】、【哥隆巨剑】、马、日之歌……这些道具的提示与运用就显得相对晦涩一些,但是反过来说,一旦获得了它们,玩家的成就感也会成倍的增加。
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当初给OOT这么高的评价,我个人感觉,很大程度要归功于这些丰富、庞大,但却偏偏有迹可寻的分支要素。
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