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» OM的HARD MODE才是真容啊~
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OM的HARD MODE才是真容啊~
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发表于 2010-9-3 02:08
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太刺激了,HP99+导弹10.
这才是战斗系统的极致,和OM真正的精髓所在。
特意把所有收集品都剔除了,玩家要关注的事情只有一个——战斗!
只有强制的这种极限情况下,紧急躲避、骑脖子重击、致命一击才有价值。
而难能可贵的是,每个BOSS也都设计巧打的方式,这就要摸索了。
=======================================
骑脖子重击的秘密——
有的时候会被敌人挣脱,摸索了好一阵,终于知道关键在哪里了。
关键在于跳上去之后,松手的速度(松开右手)。
蓄力是自动的,不用管,松手够快就必然成功,伴随有特殊音效。
致命一击——
BOSS应该都有方法瞬杀,剧场模式可以学一点,其他大家自己摸索吧。
这种乐趣,还是不透露得好。
========================================
友情提醒,难度第一个门槛是升降平台战。
先打3个海盗,再打4个海盗,然后对付蝎子BOSS。
RETEY个10次能过的人,就算很不错了~~
最后的最后,不把HARD MODE通关的人,看到的都不是OM的真容。
至少,对这个游戏的战斗部分,没有发言权。
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发表于 2010-9-3 09:44
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莫急,我正在打HARD MODE,打通了肯定会有全面评论贴的,必须的~~
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发表于 2010-9-3 14:59
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啧啧,刚才打过了RIDLEY,难度再次提升,真爽啊~
然后,RETRY了50次后,熬过去了。
再然后,突然了一件很悲剧的事情——忘记用“超级导弹”了……
================================================
我竟然靠小米加步枪,磨着把屠妇的老相好弄死了啊~~
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发表于 2010-9-5 17:08
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呃,5小时多完成了HARD MODE,没发现追加要素。
如果还有要素的话,我觉得就可能跟通关速度有关了,有空试试2小时内。
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发表于 2010-9-5 17:33
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我觉得,如果剔除了收集率的影响,那只剩下通关时间这一条考量标准了。
各位有心的玩家,不妨一起努力一下。
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发表于 2010-9-5 19:52
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呵呵,真的要给的话,有的。
比如ADAM在第0区中的遭遇——限时10分钟,就OK;
比如“内鬼”的任务模式——内鬼也很辛苦的;
比如黑鬼的分支模式——飞船的停止,是他的手笔。
==========================================
总之,就目前的要素,一个NORMAL,一个HARD,太少。
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