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【3DS】时间就是金钱,效率就是生命

冷饭也是要分第一方和第三方的。
特别是带3D效果这种“跨时代”的冷饭——如果这也还能算“冷饭”的话。


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3D化的游戏,和体感化的传统游戏,是不同的。
因为前者就是从视觉上的加强——和后者的操作变革本质上就不同。

VIDEO GAME,这回nin是把革新放在了视频游戏最本质的展现力上了。

拼的就是画面——不过不是精细度,而是临场感!


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容我撂句狠话,
只要3DS的3D系统不出大问题的话,
就靠这第一波的“冷饭RUSH”,江山就又定了。


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