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Wii最大气的小品游戏——World of Goo

首先,要感谢之前向我介绍这款游戏的朋友们,但是你们的名字我没法一一记得,这里一并感谢了吧。


《WORLD  OF  GOO》,是我玩过游戏中,称得上所谓“小品”中,感觉最大气的一款。
下载之后半个月吧,陆续在玩,刚才算是通关了,看着天文望远镜缓缓升起,从太空中俯瞰之前战斗过的小小世界,
一种沧桑感、自豪感与豪迈感悠然而生,于是产生了写点什么的念头。


开篇惯例的游戏梗概,这游戏估计玩过的人不少,我挑点精华的讲。
这是一款搭积木的智力型小游戏,wiimote的A键选定名字叫【GOO】的小黑点,简单的拖动、固定、牵扯、蔓延……
实在是属于非常容易上手的类型。

搭积木,要考验的无非几点——高度、跨度、重心、对称。
游戏里面的5大章节均有优秀的关卡设置,还有体贴而特色十足的【提示版】给玩家出谋划策。
总之,玩起来是绝对能锻炼一下智慧的,而且很休闲。


接着是我要说的重点,也是这款游戏给我印象最深的部分——氛围烘托。
画面配色、配乐、音效、特殊关卡的豪迈设置……
都在烘托出游戏那略带诡异,但是确实大气十足的氛围。


游戏中那种带有英雄般壮阔胸怀感觉的BGM,已经成为了我对该游戏音效最深的记忆。
这种记忆在我通关的一刻,甚至压倒了我对这款本质是解密游戏本身谜题设计的思索。


以小小的【GOO】的身份,闯荡在、奋斗在一个未知的大世界里面,
永不言败!勇往直前!

也许这就是作者要传达的本意吧,
对这样一款创意、特色都满点的WiiWARE游戏,
我以前那套评论游戏的套路似乎都派不上用场了。

最后,希望所有有Wii的玩家都能尝试一下这款游戏,亲自感受一下它的壮阔、它的大气、它的豪迈!
(据说PC版也是有的。)


本帖最近评分记录
  • Leny 发贴积分 +50 感谢分享 2009-6-9 14:50

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http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wgoj/index.html
日文介绍官网。



游戏大致风格截图
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操作不会太难吧,只要是思路对了,凑齐过关个数的【GOO】还是很简单的。


当然,如果指那种悬空架桥、坍塌瞬间加长度,这种高级的省时间技法……
一般玩家还是别往这个方向研究的好。


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呵呵,确实很脏啊,因为【GOO】就有粘粘的脏东西的意思。


关键是音乐和整体效果,我觉得和美术风格浑然一体了,独具一格的美术特色。

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那个通关后的搭高塔模式,世界纪录多少来着?


今天顺手搭到了30米,结果去拿相机回来一看,就只剩19米了,可惜了。

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能在平台上玩到也算是缘分吧,从PC端拷了OGG的BGM来听,很过瘾。

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还是说那个搭高塔。
我目前只有280多个GOO,一共是300个的对吗?

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