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[求助] 一直不明白黑wiiu没成就系统的是什么心态

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原帖由 pstar 于 2012-12-16 12:40 发表
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cod我只玩单机部分,联网功能对我没用,增加成本了,我吃亏了,不公平
是这样,没错,掏同样的钱,你的效用少于别人,当然你吃亏,不公平


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原帖由 pstar 于 2012-12-16 12:45 发表
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想说就说下,不说就算了,不强求。
是的,我确实不想说,因为跑题了



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原帖由 小僵尸 于 2012-12-16 12:47 发表
什么都不懂还冒充什么经济学家,玩了什么游戏才会变得这么低的智商

你买游戏是先看开发成本?还是看看花了多少广告费?还是看别人赚了多少?

冒充经济学家之前先学习一点最基本的逻辑常识.
生产是生产,消费是消费,能混为一谈么


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原帖由 pstar 于 2012-12-16 12:54 发表
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我只喜欢玩第一关,后面的关增加成本了,我吃亏了,后面的关应该都砍掉,或者作成dlc收费。
如果这是你的真心话,是这样没错,你的想法是理智的

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原帖由 pstar 于 2012-12-16 13:01 发表
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你也有理智的话,你觉得会为你专门出个只有一关的游戏?
如果开发商希望拉拢有这个需求的玩家,并且这么做有利可图,它当然会这么做。卡表的幽灵诡计手机版就是这么卖的,有什么问题
至于cod,那要看动视有没有这个想法。
事实就是,那些只对cod单机模式第一关有需求的玩家,很有可能会因为现行的销售方法(一次性卖所有关)而被排除在外,但动视不在乎这些用户,就这么简单

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原帖由 小僵尸 于 2012-12-16 13:06 发表


开发成本你不管,宣传成本你也不问,生产成本你也不会算
那么你盯死了成就系统的成本意欲何为

这算是盲人摸象还是刻舟求剑还是猪鼻子插葱?  这是个问题.
因为开发成本、宣传成本、生产成本,几乎所有游戏都有
但成就系统的成本就不是了,没成就系统的主机比有成就系统的主机多

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原帖由 lyt777 于 2012-12-16 13:12 发表
任青朋友里居然也出现了一位能熟练运用杠神手法的人了,我很欣慰。:D
杠神手法用的人少,扣帽子手法用的人就多了:D

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原帖由 lyt777 于 2012-12-16 13:16 发表

那有人觉得不加了吃亏..
他们真的吃亏了吗?吃了什么亏?能不能具体说说?

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原帖由 pstar 于 2012-12-16 13:18 发表
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别偷换概念了,排在外面的只是您这样认为吃亏的人,我买个完全版,就玩第一关玩的还是很开心啊,我的需求得到了满足,不过估计被您这种经济学高手觉的傻多速了。就是不知道经济学高 ...
无知。
你只能代表你个人,我说的是一般意义上的玩家群体。这部分玩家群体会因为效用降低而萎缩,可不是说这个群体因为所有人都罢买游戏而消失
假设这部分群体里有10%选择不去买下一代cod,有90%仍然会购买,那么你就是那90%里的一个人,跟我的理论不矛盾

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原帖由 lyt777 于 2012-12-16 13:22 发表


多新鲜呐,能增加的游戏体验没有了,这话要我说几遍?
wiiu用户你好,举个例子吧

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原帖由 pstar 于 2012-12-16 13:26 发表
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我只能代表我自己,您能代表10%玩家,您真nb。
你可以代表跟你有相同特征的10%玩家,但代表不了100%

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原帖由 lyt777 于 2012-12-16 13:31 发表


…………这需要WIIU吗,同样的一个游戏,PS3有成就,WII就没有,你说WII用户是不是吃亏了呢??是不是少了体验呢???
存在“ps3和wii版完全相同只差了个成就“的游戏吗??

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原帖由 pstar 于 2012-12-16 13:31 发表
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您就是那100%玩家群体选的代言人吧。
我不可能替他们代言,但我可以分析他们的特征,你也可以啊

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原帖由 lyt777 于 2012-12-16 13:33 发表


BASARA3,无双3,谢谢。

要继续不?:D
别的不说,控制器就不一样

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原帖由 lyt777 于 2012-12-16 13:38 发表


你只要承认PS3版比WII版多了成就系统就行,真的,别继续了。
什么?wii版可以用ps3手柄玩???

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