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» 连黑桐谷歌都看不下去 最后生还者2如何反制作人的恶意设计
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[新闻]
连黑桐谷歌都看不下去 最后生还者2如何反制作人的恶意设计
benbin
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发表于 2020-7-3 23:47
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不喜欢就不要玩不要关注了,何必到处挑刺
这个偷袭的设计就是体现末世的危险,没有绝对的安全屋,
记得前两年的访谈里就提到这个思路,消除战斗与探索的两者界限,只可惜游戏里我就体验到两处这种惊喜
心中有着成见,才会处处觉得别人有恶意
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我很赞同
2020-7-3 23:51
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发表于 2020-7-4 00:37
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是的,前面加油站已经过一次,而且是先出现交谈声提醒玩家。
我第一次就以为改枪没危险,继续升级,结果巡逻兵直接发现了我
但可惜的是这种设计只出现了两次,后期完全没有了。类似的有锁上的门打破玻璃会引来敌人,打开门里面都是丧尸,
这种模糊战斗与探索设计我还感觉不够呢
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