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论游戏的可玩性-原创首发
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发表于 2012-2-5 23:33
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FC游戏有现在的游戏极难超越的优点:
一:经典的设定。对经典的设定大家有很多的理解。FC的设定绝大多数都很简单,不过相信绝对没几个人会对他的设定抱有异议。能说服所有人,给玩家一个游戏的理由,FC绝对成功了。
二:易上手。相信这无需我废话了,FC是不用教学关卡的。
三:纯粹娱乐性。当我们被外挂私服BUG所包围时,被功利的游戏目的所困扰时,FC在叹息。。。。。。
四:纯粹的快乐。我们精通魂斗罗赤色要塞等游戏,我们不断地通关,这种乐趣,既不是因为超越了他人,也不是因为得到了什么。当我们看到爆机画面时,觉得如释重负,心中有那么一点小小的成就感,只是因为我们通关了,仅此而已。
五:主副机的快乐。现在的孩子绝对很难想像一台游戏机旁围五六个人的场景,无论现在的网游单机如何发展,我相信,绝对无法重现当年的盛况了。
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本帖最后由 图书馆馆长 于 2012-2-5 23:37 编辑
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