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如果任天堂在94年末发售了sfc用的32x,而不发售vb。能抗住次世代的攻势吗?

不出意外的话:不能!

游戏机靠硬件升级的方法几乎全部失败!不光是硬件本身的问题,还包括软件开发难度——32X的最大败笔不单单在于硬件规划时美国SEGA与日本SEGA在SS开发上的重叠与冲突,还在于32X发售后,几乎没有厂商能够驾驭3颗CPU的调度:一颗MD的M68K+两颗32X的日立SH2,这种多头的主机是十足的怪物。

即使SFC开发出类32X的外设,也会导致没法做明确的市场定位,SFC的原有玩家群体也许会购买它,那么新玩家呢?难道为了玩游戏不得不买两台主机合体的变形金刚?

[ 本帖最后由 塔尔斯 于 2011-5-25 12:24 编辑 ]


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  • casaba22 激骚 +1 精品文章 2011-5-25 23:40

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