» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 聪哥这一走,任天堂会不会真的专注手游了.....

posted by wap, platform: MAC OS X
我一直不明白是为什么出掌机上可以算出传统游戏,出手机上就不能算了。


TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @lyt777  于 2015-7-13 14:28 发表
来,你给我用触摸屏玩个马尿120星出来再说在手机上出传统游戏的事情。
所以问题是操作模式?但是手机可以加外设啊,任天堂出个专用外设套手机上不就成了?操作模式根本不是问题吧。

图片只是举例,实物不一定要出成这样。以现在手机的体积与机能,做个合适的配件应该不难吧?

[ 本帖最后由 zztg 于 2015-7-13 15:35 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-7-13 15:27 发表
手机要玩游戏。
一是市场环境要变,鼓励高质量游戏。
二是操作模式要革新,现在触屏是废物。

不知道要等多少年,或者说等不到了。
我觉得第一点并不是问题,确实现在App Store克金垃圾占了主流,但并非高质量游戏就没人买了。
任天堂敢出我觉得肯定是有人买的,只要任天堂能守住游戏质量,并且有个底线不去做氪金垃圾,留住口碑的同时收入应该不会差到哪里去吧。

第二点,我一直都在想任天堂会不会出个官方外设,适配指定型号手机。玩它的游戏就必须用这个外设。算是买半个掌机吧。站在智能平台的肩膀上出自己的硬件,做自己想做的东西。


TOP

引用:
原帖由 lyt777 于 2015-7-13 15:45 发表


然而这不是标配的东西你指望能卖多少呀…………
和掌机差不多的销量吧。我觉得有玩掌机习惯的人不会特别反感这样一个硬件吧。
就当是下一代掌机了呗。
而没掌机习惯但是拥有智能手机的人,看到了好玩的游戏或许也会去买一个尝试一下?

这玩意怎么卖我确实没想太多。

TOP

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-7-13 15:52 发表

这种玩意儿没有手机最大的优势,即预装机量。终归只是一点火星。
现在手游的绝多数受众是 因为用手机去尝试游戏,而不是因为游戏而去买手机。
然而大部分掌机拥有者应该都有智能机吧?现在全世界的3DS持有者,哪怕只有1/3去买这个外设,都是很可观的了吧?
一开始我假设的这款设备受众就不是以你说的手游受众为目标的,而是以传统游戏受众为目标的,以掌机受众为目标的。

我知道会有人说很多家庭不会给小孩配手机,但是智能平台也不局限于手机,也有平板或者是ipod touch这种东西的。

TOP

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-7-13 16:07 发表

如果是以传统玩家为目标,那也不需要进军手游。
而且对于一项非必要的外设,即使是划定传统玩家这个范围,也绝对不会达到1/3这个数字,能有1/10就不错了。
这我更想不通了,在你言论的基础上,假设任天堂新出一款掌机,上面能玩到A游戏B游戏C游戏,掌机达到了XX万的销量。
另一个世界里,任天堂不出掌机出外设,在android/ios上发布游戏,相同的游戏体验(假设这个外设有这个手感),为什么会卖的那么差?原意买掌机玩游戏的人宁愿不玩也不愿意去买一个手机外设?

TOP

引用:
原帖由 akira1917 于 2015-7-13 16:05 发表
1. 实体按键
2. 电量
3. 纯粹的游戏体验
4. 没有课金
1,2可以通过一个带实体按键与电池的外设解决啊。
3,4我完全不理解,又没人逼,为什么上手机就一定要做氪金的?售价700日元无氪金(其实有2个120日元的服装DLC)的minecraft今年初就在移动平台卖了超过3000W份,任天堂为什么就不能出个无氪金的ポケモン?我知道Minecraft是个例,但是任天堂手里的品牌我觉得不比Minecraft差啊。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @zhouaa  于 2015-7-13 16:39 发表
因为这是个伪命题,如果我没理解错你的意思话(必须有外设才能玩游戏),如果外设卖得没掌机好,就根本不会出,只会继续原来掌机的路线。所以主要目标用户一定是正常手机用户加上以往的掌机用户。
我那个结论的前提是,这个手游不需要这个外设也能玩,外设只是提升游戏体验的非必要设备。
对,必须要外设才能玩游戏,因为毕竟手机只有触摸屏。
游戏做成触摸与按键都能玩的形式并非不可能,但是我觉得重点不是这里。
我会有这种想法是因为包括3DS/PSV在内,现在的传统掌机平台全世界都在唱衰。
在已有的智能平台的基础上出个独特的硬件,实现独特的玩法真的要比继续掌机的路线,出新掌机要差么?

本帖最后由 zztg 于 2015-7-13 16:56 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @zhouaa  于 2015-7-13 17:00 发表
这只取决于销量,我的想法是,销量会下降。
至于为什么会下降,很简单——麻烦,这个理由已经够充分了。
所以要实现不亚于掌机体验的游戏。要么是继续出掌机,要么手机上突然出现什么黑科技满足需求。
这确实是问题,毕竟从打开就能玩的掌机变成了把手机插上去才能玩的掌机。就当插卡带变成插屏幕+卡带吧。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @zhouaa  于 2015-7-13 17:17 发表
更主要的是会经过双层过滤(有对应手机的人+想买外设玩游戏的人),这下受众会减少很多很多。
有手机的人可以把手机省了,没手机的把手机外设一起买呗,就当买了台掌机。
其实还有很多问题,适配多款手机啊,防盗版等等,问题非常多。
不过我觉得比继续出新掌机要好。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博