» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

日系全面崛起已成共识!

引用:
原帖由 ftger 于 2015-12-7 14:09 发表
posted by wap, platform: 华为
系统,动作,关卡设计这些核心的东西日厂一直吊打欧美。欧美也就画面,规模这些浅表的东西能看看
系统动作关卡设计,蝙蝠侠可以战翻85%的日系。
单论关卡设计,古墓神海战神可以战翻95%的日系。
除了这些,游戏的演出效果,故事剧情,配乐这些,日系有几个拿得出手。


TOP

引用:
原帖由 ftger 于 2015-12-7 18:29 发表
posted by wap, platform: 华为
看来你并不知道什么是关卡设计,你说的这些都是看风景游戏。
古墓123看什么风景?古墓1的关卡设计有几个日系游戏能比的?



TOP

引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-12-8 20:40 发表

你说的这些都是关卡表现,跟设计关系不大
关卡表现是我上面提到的演出效果,关卡设计和演出效果两码事。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博