混世魔头
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 12:21 发表 这么说吧,目前电脑游戏的ai,是没有思维的,能把那几种常用打法贯彻到底就已经不错了,对于中期战局的改变,它没有大局观,对一些高级玩家预先埋下看似无关重要后来却成为胜负关键的伏笔,它没有能力去搞懂其中意图 ...
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原帖由 盖茨比兄贵 于 2015-7-10 16:35 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia S 全B这种就不要拿出来举例了, 这个明显就是为ai开的挂。格斗游戏的胜负还有最重要的一点:招式的判定, o我们选个boss级别招式霸道的角色, ai选个普通角色, 无论你ai如何牛, 即 ...
原帖由 盖茨比兄贵 于 2015-7-10 17:42 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia S 怎么叫比你快的招?电脑反映快不等于显示屏上打击的动作变快, 防御也会被蹭血, 我要的就是这效果。别拿什么无敌招说事, 这个已经和blocking一样被排除出讨论范围。