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[新闻] 仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才是不符合常理的吧

日本现在游戏业萎靡,我认为根本原因不在于日本厂商不给力

日本只有1.2亿人口,西欧和北美都分别超过了3亿多,以前区区一个日本就能占据全球TV游戏市场50%左右的份额,仔细想这才是不符合常理的情况吧:日美欧这三个地区都是全球发达地区,人均收入都很高消费能力也强。以前那时候除了日本的半壁江山之外美国只能占据30-40%的份额,而最近这十年间,西欧那边的TV游戏消费能力被大幅开发追上来了,所以日本现在萎缩到只有20-30%的份额。PS3总销售量超4000万但在日本只能卖出1000万左右,WII也差不多在日本的销售比例占不到全球的三分之一

还有一点,相对而言日本是一个挺封闭的国家:一个民族,一种语言,一种文化,跟中国俄罗斯这样动不动就几十个民族的国家没有可比性,跟西欧北美那样移民国家的民族大熔炉也没法比。他们的新生儿太少人口老龄化速度太快了,玩家群体大幅萎缩,所以游戏市场跟着也萎缩,游戏公司的实力是和当地市场的总量相关的,一个消费力量不高的地区是开不起高档次的饭馆的

虽然低生育率是发达地区的普遍特征,但是人家美欧两地来自第三&第二世界的移民非常多,如今美国每年的FIFA都能卖超过100万就是证明,要知道在以前在美国这种足球荒漠之地是无法想象的,买的人大部分都是新移民来的,尤其是老墨和南美人,日本在移民上没美国这个优势所以游戏业就被比下去了,其实中国最近这十年游戏产业疯狂增长也是沾了人口红利的光

[ 本帖最后由 阿尔沙文 于 2011-10-9 14:13 编辑 ]


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