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[其他] 感概一下,现在再没有斩红郎无双剑这种游戏了。

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论视觉意境,个人心目中也就自家的月华1能比
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侍魂3和kof2000的op简短且高能,瞬间带入氛围。还有kof96的op。



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引用:
原帖由 @Search  于 2021-6-26 01:38 发表
我个人也比较喜好RB非RBS

当年会迷上SNK重点在 人设+音乐+世界观设定

我一直认为3D化拳皇风格应该是走向铁拳风格

所以看到铁拳DLC Geese Howard那根本是理想中的完美型!

而不是拳皇14/15那种卡通风格

不过以SNK的技术力完全无法实现

还真希望看到以KOF96 posters的京 写实版3D化
游戏中Kof96豪华铺张的大赛气氛体现的非常到位。


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喜欢斩红郎应该都是冲着音画方面来的

当年先玩的天草降临,没什么感觉,后来看到斩红郎后,同样的动作点绘,不一样的色调,但魄力立马就出来了。

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街霸4的水墨特效跟游戏的艺术风格搭配效果并不是很和谐。

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Ast的片尾曲太好听了,一瞬间进入场景

https://y.music.163.com/m/song?id=827653&uct=WxxFQyXrX5lrA0R2LFaOhA%253D%253D&textid=9015&app_version=8.2.32&sc=wm

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