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» 为什么<真侍魂>的高度在之后的2D刀剑格斗都无法企及,附精美说明书!
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为什么<真侍魂>的高度在之后的2D刀剑格斗都无法企及,附精美说明书!
orx
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发表于 2016-4-14 12:08
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侍魂3的音画和美术风格+侍魂2的游玩内容就完美了
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我很赞同
2016-4-15 16:58
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发表于 2016-4-23 14:34
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侍魂的艺术风格的确很粗线条
斩的气氛渲染和美工风格演出水平很棒。演出历来是侍魂系列的强项,侍魂1就获得过当年的最佳演出奖,3更是系列中数一数二。只有斩杀对手才会出现胜利特写和台词的设定非常棒。
侍魂系列玩的比较多的是2和SP,但这不影响我最喜爱的作品是3,类似的KOF系列个人最喜欢的是96。
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