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[老游杂谈] 感觉STG中最能体现出摇杆手感之绝妙的游戏应该是异域战将了

就是那个主角很像柯瓦特罗大尉的那个步行STG,TOAPLAN出品。英文名OUTZONE,估计玩过的人非常多。

游戏无强制转轴,由能量来强迫玩家前进,虽然类似设定的STG也不是没有,不过只有这一款游戏的手感最为炸裂;(郁闷山物语实际上还是正统竖版STG的进行方式游戏)进行速度极快,主角和敌人的运动攻击频率都很高,爽快感非常强,场景地图的设定也很要求玩家走位的能力,不过游戏的不同武器差异很大,都很有个性,主流武器就是直线和散弹,散弹优点范围大、缺点是无法攻击后方,直线武器缺点是范围小、优点是全方位攻击、攻击力挺强?灵活度很高,手感非常非常好,虽然直线武器用起来操作比较麻烦,不过在快速前进兼顾躲避敌弹时用起来太爽快了,前方一堆HP低的杂兵用摇杆揉起来打手感好的不行,最喜欢用直线武器打第一关BOSS,BOSS攻击频率很高而且移动很快,用直线武器在与BOSS周旋时乐趣十足,后期要是拿到护盾和溜溜球武器手感几乎MAX。。。游戏本身的操作特点将摇杆灵活和适合弧形操作的优势发挥到了一个高度。个人感觉弹幕型STG和瞄准型STG躲避敌弹的乐趣没有一个能超越OUTZONE的。。至今还记得当年在机厅看高手玩这游戏,印象最深的就是几乎每个高手都能把保险吃满,不是高手攒着保险不放,而是保险几乎遍地都是,快速行进快射射击+频繁拍保险+保险多,玩这游戏只求爽(我只喜欢玩一周目:D )
TOAPLAN的STG就是好玩,即使是现在,异域战将、大旋风和鲛鲛鲛也经常玩,一拿起来就半天放不下。。而且BGM好听且洗脑能力极强,TOAPLAN的游戏只要我玩过的基本都能记住游戏的BGM。。


http://www.tudou.com/plcover/ktn1MBbfs4c/

http://www.tudou.com/programs/view/Xk3k7Nof1QE/

[ 本帖最后由 orx 于 2015-1-12 22:57 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • solbadguy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-1-13 08:58

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另外想起当年机厅的飞虎队老板几乎都把射击键给固定住了:D



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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2015-1-13 09:03 发表
东亚是我最喜欢的stg公司,超越彩京。出的stg个个音效炸裂,bgm悦耳,场面火爆。雷射战机和惩罚者之枪最喜欢,后者国内翻译成疯狂枪支……不过楼主说这个我玩不了,自动扣血太快,每次都是被扣死。
这游戏想不扣死得多拍保啊,就像圆桌那样,需要使用保险的场合比较多。升级了能量包后好一点。

想起战场之狼2也挺好玩的,MD版移植也很出色。


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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
嗯,那个溜溜球的确过于厉害了,导致一旦拿到其他武器就失去意义了,不过溜溜球真的很好用。

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