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[模拟相关] 话说,最近PCSX2的新图形插件效果炸裂啊

最近的OGL模式下,很多以前的老大难问题都解决了,比如鬼武者1和2这种3D人物2D背景的游戏,以前效果很惊悚的....

以前的效果


新插件的效果


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DMC3SE也能以前很多一泡污的场景现在模拟的很好了,除了某些地方还是有些重影















最新模拟器发布页http://pcsx2.net/download/development/git.html

[ 本帖最后由 ko81e24wy 于 2015-8-3 23:49 编辑 ]
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引用:
原帖由 jzwtxp 于 2015-8-2 23:03 发表
是不是A卡福利?
我现在用的是是N卡,很多以前以为图像错误屏蔽的效果现在可以显示了,有的游戏还是有些问题,不过还是很让人惊喜了

[ 本帖最后由 ko81e24wy 于 2015-8-2 23:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 AZOE 于 2015-8-5 16:55 发表
LZ怎么设置啊,为什么我还是和原来的一样???
对于鬼武者1和2这种深度计算错误,需要用OGL渲染,并开启OGL DEPTH


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引用:
原帖由 newkyo 于 2015-8-7 16:08 发表
LZ你怎么设置的鬼武者2人物阴影? 我用了新插件透视问题解决了,但是人物还是没有阴影,必须还是软模拟才有。
黑圈里的选项,最起码开到BASIC级别
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引用:
原帖由 newkyo 于 2015-8-8 14:52 发表
这个选项除了第一项关闭外,其他都会崩溃,不知道问题在哪。
更新显卡驱动试试,这插件貌似需要OGL 4.5

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