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343终究只配给棒鸡提鞋

单机:
1.学cod玩剧情QTE,但两处加的都毫无意义,仅仅告诉大家我们跟上主流了。
2.整个流程无亮点,难有让人映像深刻的地方。
3.精英太脆弱,骑士太呆滞,重武器一发过去躲都不躲,仅仅靠秒回盾和传送来制造难度,最主要骑士跟COD一样玩刷兵,什么时候什么地方出现都不知道,玩传奇第一遍没背板被耍很多次!

联机:
1.学cod搞什么连杀奖励和技能,技能导致各种平衡性问题,连杀奖励导致一方被压制的话会越来越难翻身,加重平衡性矛盾!
2.随机重武器导致地图战术无重点,到处乱跑!
3.有技术不如由武器,拿到各种重武器可以各种秒,另外这作针刺变重武器了,光剑在各种武器前难近身难有作为!REACH里即使有重武器也要有水平才能玩的好。
4.地图少,且可玩性一般。

总结:
曾几何时的王牌作品,给TV FPS下定义并且系统及操作都引领潮流的作品,现在需要靠模仿COD搏上位,是制作组没方向感还是对自己没信心?而随之产生的各种平衡性问题也使本作在核心道路上渐行渐远!


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +471 深然之 2012-11-17 03:30

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qte的加入在此作里让人感觉是为了有而有,如果它能和过场整合的更好,更有实际意义,比如像mgs里的r1,而不是随着大势走,那本应该是无可厚非的。然而明眼人应该都看得出343只是在模仿,并没有作出自己的风格,一款4a级大作居然要去跟着别人路子走,可耻!
剧情部分,前期的预告片做的还算到位,然而到了正篇这些塑造好的人物突然没存在感了,只是过场里露个面,浪费!
至于联机,碰到特殊武器基本只有死的份,不论你再怎么挣扎也好,针刺永远比br爆头快,突突系近距离也可以秒br,如果是对方先射或者你有一枪没打到头上,碰到重机枪你都可以表挣扎了,这些在reach里都不会发生,只要你有技术的话。



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引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-11-14 21:54 发表
压根没几个qte
联机比reach好多了,地图和网络优化秒reach
针刺一直都是需要捡的武器,不会白送你,哪一代的对战都好用。
进距离凸凸再打不过br,那么几个全自动武器不是废了,谁还去用
lz说的连杀奖励导致一放被 ...
固定重点资源一直是各大竞技游戏的地图策略核心,quake,ut,pk等等皆是如此,不会跑图是你自己的问题,如果这也能导致不平衡的话,只能说是高手与菜鸟间应有的不平衡吧。
相反连杀奖励机制下的强队一旦制压对手就很容易人手一把重武器,这种灾难性的情况在传统竞技游戏机制下是不可能出现的,因为地图武器或资源是受限的。
LS试试多玩些竞技游戏吧!


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引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-11-14 22:41 发表

奖励不止是连杀才有,你也多玩玩4的对战再说吧
难道连着死也有?
能告诉我你现在跑图的时候目标区都是哪里吗?

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是被喷还是喷你看清楚,我向来习惯以少喷多,而且我是技术喷,不象某些人一样带人参公鸡!
如果大场景就叫亮点的话那是不是都要给farcry和crysis给跪了?
如果CG多就叫亮点那是不是该给FF跪了?
如果声优豪华点就叫亮点是不是该给机战跪了?
HALO就是HALO,搞那么多有的没的不如单机敌人配置再研究研究,AI再研究研究,联机平衡性再调整调整!
REACH的重武器作为地图的战略核心当然要有其价值,再说重武器也没见就无敌了,没技术的一样用不来,4里面你喷到诸如针刺和重机枪你技术再好搏的过吗,到底哪代重武器无敌了?!
随机重武器看似好像给弱队一点回本的机会,但会正还掉你周围吗,如果一样去抢你觉得是有连杀奖励的一队胜算大还是弱队胜算大?如果是固定地点出重武器且无连杀奖励,那至少重武器不会人手一把,要抢资源点应该是靠团队合作抢,而不是靠运气捡枪!
连杀奖励我一局小图在3次左右,我不像某些人技术那么高超横竖死不了所以怎么着都无所谓,我KD也就1.5左右,但要说到竞技FPS玩的还是比LS多点!

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上面几位试过几次中近距离普通武器赢针刺并成功过的,来传授点经验吧,没有的话你拿远距离来说事这不是抬杠是什么?
某些人就是只要自己喜欢的就是最好的,如果这么完美那玩家评分低于预期难道都是我跑去注册的小号?!
顺便你能正面的给我否认下从单机到联机没有抄COD的倾向吗?

LS几位正面回答下这几个问题行不?

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引用:
原帖由 ash1983 于 2012-11-15 15:10 发表
AUV,高端 FPS 玩家到这来刷优越感,出来啥新的就喷啥,我可没你玩的 FPS 多

在这说的是用 halo 比 halo,您把 FF 和机战都端出来了...幸好你没说光环杀手。说实话我还真没觉得两个孤岛有什么特别让我记住的大场景 ...
reach光剑守楼和4的重武器压制性优势难道不是一个路数?
而reach里面你可以策略性的不找上去挨抽,但是4里碰到各种重武器你能不挨抽的几率有多少,而且这个重武器是各种各样的,数量种类繁多,reach里面一张图也就一两样,而且是作为地图战略的核心,你应该去抢,抢不到被人虐也是应该的,但是4里面只要杀过几个人就能有特殊武器,而且提供的同样是压制性的优势这难道就比reach里火箭跳不过人性化了?
4的特殊武器1对1占尽优势难道还不能说明问题,还非要能群P,你觉得reach里面的特殊武器能1对多吗?
因为你刚和4热恋上她就完美了,还有人能比这更青一点吗?

还有你最后一句话高亮了,棒鸡当初给人作标杆,343现在把别人当标杆,这算什么情况?!

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-11-15 17:04 发表
REACH就跑都要装技能就让我玩不下去了.

LZ以为HALO是为他做的, 还向来习惯以少喷多, 天师也是向来习惯以少喷多.
HALO确实是为“我”做的,一个厂商做出来的东西就是要符合消费者的需要,我既然花了钱买了它我就有资格发表我对它的看法,如果它达不到我的要求我开喷也不过分,而且很显然现在开喷的并非我一个。
然而你却没有任何资格来喷我!

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引用:
原帖由 tommyshy 于 2012-11-16 10:11 发表
posted by wap, platform: Samsung (Focus)

我在sky看到有人发了楼主的reach网战成绩,感觉也不怎么样啊
我reach一向不咋地,4我上手kd就是1.5,这说明啥?

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-11-16 09:29 发表
posted by wap, platform: iPhone

很显然现在喷你的也不是一个人
见到看不惯的自然要喷,论坛不是你一个人的,扯资格做什么,要缩?

本帖最后由 zafm0861 于 2012-11-16 09:30 通过手机版编辑  
你有本事可以技术喷,没论点依据喊口号搞针对喷这跟喷粪有区别嘛?
我要跟你对喷那岂不是搞的我一样下作?

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-11-16 09:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

所以我对他喷halo4的内容现在完全不理,压根没喷到点子上,就让他自己高潮去
等你来提到点子上吧,提吧,别等了,要不然黄花菜都凉了!

顺便我问一句为什么还没人来告诉我这作没在仿COD?

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引用:
原帖由 Guycc 于 2012-11-16 11:04 发表
觉得楼主提了太多和reach对战的对比……
真有点看不下去……
你能把话说清楚吗,reach和3比怎么样了,谁高谁低,哪里高哪里低,你玩过吗,玩过应该可以详细的给敝人赐教下吧?
等你出详细分析对比。

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-11-16 11:50 发表
posted by wap, platform: iPhone

说明菜鸟上手更容易了,不容易被高手压着打了,更平衡了呗
还能说明啥?你这都不懂啊?真捉鸡
菜鸟容易杀人时平衡了还是泡菜了,你见过有哪个竞技游戏菜鸟杀人也容易的?
这就叫有智商?!
我为你感到捉鸡啊!!

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-11-16 11:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

你哪里有本事了,还技术喷
等你既有智商又有技术再来呗
现在跟你说了你也不懂,对牛弹琴我没那耐心
原来一堆你不懂你不配装老成就算技术吗,见识了~~~捉鸡啊~~~

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引用:
原帖由 johnnyf 于 2012-11-16 12:07 发表
posted by wap, platform: Android

lz觉得自己牛逼就和黄金屎馆长练练呗
我没说过自己NB,自己看看我的reach战绩就知道了,不知道这种算不算是老玩家在找优越感呢?
老玩家要不要跟GT之类的编辑也挑一下,人家给分低了,把人家资格挑没了估计分也就不成立了~~

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