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好像xbox手柄这种错位布局到底有什么优势?

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端午节的时候无聊下载了ff14玩一下,盛大免费试玩14天算比较厚道。

谁做的tm这就一坑,难怪国服根本没多少人,不过这是题外话。

好像我这种一看键盘鼠标操作玩游戏就蒙b的人,肯定第一时间插xbox one手柄,买了这么久终于开光了。问题是这种错位布局怎么用怎么不习惯,这错位布局根本不合理啊,放技能经常按错。我开始怀念ps4手柄的手感,怎么用怎么顺手。

再拿出ps4手柄,问题怎么搞都无法无线,蓝牙是连上但是马上就断。

我还想吐糟一下ff14,但是想一想,还是算了。


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不是拇指范围大就可以错位,更不是左摇杆比十字键用得多吧,只要一移动左手控制前进后退,右手控制 视角,这样双手就是一前一后,这感觉太离奇了。就像两个人的手在控制手柄。



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说的直白点,我觉得好像双手再撸什么东西。

摇杆和按键分开平衡对称才觉得自己是握着同一个一个东西。

不过,我相信xbox手柄只要玩得溜,肯定能熟习“左右互搏”之术。

本帖最后由 newshadow08 于 2016-6-21 11:37 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 -6 反对 Rated by wap 2016-6-21 12:21

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ps4的手柄是做工差,感觉随时会散,这方面巨硬还是比sony好一千倍,可惜世事并不完美。

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问题是不是99%右摇杆起辅助作用,不是应该也排在上面吗?

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喷了,我就发帖感概一下xbox手柄也能被人扣6激素骚,有那么大仇吗?

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想了一下,看来还是玩的游戏类型导致习惯不同,令到我的理解有很大出入,看来还是枪车球要用xbox手柄。

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话说我床下低还有个360手柄,要不拿出来试试?昨晚用ps4手柄玩了一下ff14,感觉又回来了,还是习惯了无法改,看来这辈子没法买xbox了。

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我一直以为微软的精英手柄左摇杆和十字键是可以随便调转位置的,我记得好像几年前就有这样的手柄,可是只在ucg杂志上看到过,为啥不多开发这种随意组合的手柄?

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