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[求助] 游戏荒,往日不再、FF15和死亡搁浅哪个好玩?-更新20小时体验

最近通了如龙7,FF7RE,控制。感觉FF7RE接近完美了,如龙7也挺娱乐的,控制只能算一般。
家里还有巫师3和血源,前者感觉画面过时,系统学习成本有点高。血源是不想找虐,虐心+虐手。

接下来不知道选什么玩了,看了下大作里面,也就往日不再、FF15和死亡搁浅算没有玩过的,另外还有大嫖客2。
不知道哪个更有意思点?求大家推荐下。


--------------20小时体验------------------

目前打到两个营地信任度2,可以入手中级武器和改装摩托车。

初期体验确实比较差,剧情语焉不详,剪辑明显有意在制造悬念,但这种剪辑方式是属于比较初阶的,蜜汁尴尬,有种提前预知到裤子脱了也没啥的感觉。演出较差,像动作捕捉没投入成本。

画面一般,在第一方和第二方游戏里面,算比较弱的,和神海、地平线比差了一个血源。中期适应了以后,开放大场景了,感官有明显改善,雪山和湖区风景还是很漂亮的。
另外,部分场景下光影效果不行,尤其是暴走潮的时候,由于人多影子就全部没了,非常尴尬。整体来看,画面算中等偏上吧,但PS4PRO经常风扇狂转,不知道什么原因。

玩法上像是神海、TLOU和罐头的缝合怪,各种要素都有,但如果不喜欢这些元素的,很难喜欢得起来。比如摩托车,这玩意占了50%以上的时间,简直难以理解。

摩托车这东西相当抖M,要加油,里程焦虑严重,要自己维修,还有几率在路上被狙击手直接一枪打,完全不知道爽点在哪。中期有一段带人骑车前往湖区,带上主题曲的还算比较带感。

前期资源受限,导致弹药缺乏,大部分战斗都是平砍以后闪避。同时由于汽油弹这些重要物品有携带量限制,经常有满地要找煤油的情况。

说了这么多全是缺点,但是打击感还行,系统要素比较全面,能力和装备升级的正向反馈做的比较抓人,整体打个7分吧,后面通关了再看。

[ 本帖最后由 傲娇控 于 2020-6-7 15:58 编辑 ]


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--------------20小时体验------------------

目前打到两个营地信任度2,可以入手中级武器和改装摩托车。

初期体验确实比较差,剧情语焉不详,剪辑明显有意在制造悬念,但这种剪辑方式是属于比较初阶的,蜜汁尴尬,有种提前预知到裤子脱了也没啥的感觉。演出较差,像动作捕捉没投入成本。

画面一般,在第一方和第二方游戏里面,算比较弱的,和神海、地平线比差了一个血源。中期适应了以后,开放大场景了,感官有明显改善,雪山和湖区风景还是很漂亮的。

玩法上像是神海、TLOU和罐头的缝合怪,各种要素都有,但如果不喜欢这些元素的,很难喜欢得起来。比如摩托车,这玩意占了50%以上的时间,简直难以理解。

摩托车这东西相当抖M,要加油,里程焦虑严重,要自己维修,还有几率在路上被狙击手直接一枪打,完全不知道爽点在哪。中期有一段带人骑车前往湖区,带上主题曲的还算比较带感。

前期资源受限,导致弹药缺乏,大部分战斗都是平砍以后闪避。同时由于汽油弹这些重要物品有携带量限制,经常有满地要找煤油的情况。

说了这么多全是缺点,但是打击感还行,系统要素比较全面,能力和装备升级的正向反馈做的比较抓人,整体打个7分吧,后面通关了再看。



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引用:
原帖由 wyp 于 2020-6-8 14:10 发表
说往日不再说什么都行,但是说它画面不怎么样的,真是睁眼乱说话啦。开放世界里,能做出这么繁杂精细的大自然、村镇的细节描绘的,再结合天气的感觉,只此一个。DF还专门开了两期节目吹它的画面的,可见它的画面上的 ...
前期过场确实画面不行,看下主要角色身上的贴图。这游戏优势还是大场景,后面画面就上来了。


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