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面对手机游戏的巨大冲击,下一代wii真的像我们想象那样吗?

posted by wap, platform: Chrome

现在大家的感觉,是一台类似htpc的家用主机+带屏幕的掌机型手柄。

但是这种模式,并没有什么突破性,也无法抢回被手机抢去的市场啊。

回头来想,这主机部分,也太不像一台家用主机的外形了(只有那失败的pcfx是这种造型)

会不会我们都猜错了。。。。。。。


这台主机根本不是放在我们家里的……

而是作为游戏服务器放在老任那里,我们的游戏变买为租了……而且游戏是不断更新的……

这个概念在超任时期的卫星游戏,是存在过的……在n64时代,64dd也有过这样的考虑。

但是当时的网络条件并不成熟,想法无法很好的实现。

现在已经能做到了,为什么不去做呢?


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posted by wap, platform: Chrome

平台打造起来的话,其实是可以跟终端硬件脱钩的。

就像亚马逊的kindle平台,虽然有自己的kindle电书,但是在ipad、android,都可以以应用的方式出现。

关键是,电子图书这一内容,依附在这个平台上,就可以长盛不衰~



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posted by wap, platform: Chrome

如果真是这么搞,神游就面临大机遇了~


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

恩,大小云的说法比较靠谱,在自己家大屏幕可以玩,在床上小屏幕也可以玩,出门照样可以玩,体验延续。应该有吸引力

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

有闪存吧,简化的练级,对战什么的,可以带着随身玩,到家再发展剧情。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

呵呵,是啊,本来就是卖手柄

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