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[其他] 荒野之息的马战绝对是目前所有游戏中数一数二的。

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原帖由 @madrista7  于 2017-4-11 10:25 发表
骑马我倒觉得是没做好的部分。
首先马拒绝走的判定有问题,大路没问题,但是遇到也就林克小腿一半那么高的台阶,不管是上台阶还是下台阶,马都会拒绝往前走,所以遇到稍微复杂的地形,马很容易在乱石地方因为马拒绝走导致来回折腾,索性就下马步行;
其次只能去马厩提马,不能随时传送到身边虽然比较符合逻辑但导致马成了鸡肋,从马厩提马出来骑不到几分钟就得爬山过河啥的,结果翻个山马就听不见你的口哨了,这时候怕麻烦一般都选择步行滑翔传送了,再后来传送点多了,再也没去碰马
抓马,驯马,上马动作这些细节,大路的骑马冲刺手感都做的不错,看的出花了心思。但是这马跟这游戏的爬山探索风格不太配,也就后期扫图骑一下爽爽。


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引用:
原帖由 @taishen001  于 2017-4-11 13:14 发表
荒野里面没匹马叫荒野?
论坛的更喜欢以爬山来代称这游戏,佐拉水原马施展不开吧,雨林区域各种林子都是让人钻的,看到各种热带水果还有心情骑马?沙漠直接连马都不让骑了,但反而是坐骑最实用的地方。各种山头马根本骑不上去。反正我绝大时间都是爬山然后滑翔赶路。这种垂直空间移动马根本没用。其实就算把马上下坡的问题解决了也不会增加多少骑马时间。所以我才说不是马的问题,是这游戏的问题。



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