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很不理解一些“动作”游戏不把所有招式全装上的设定

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拿龙之信条1来说吧,L1+四个键和R1+四个键,就八招,根本装不完所有招式。

什么键不能用非要只让你装8招?
L1+L2好不好?L1+L3好不好?L1+交叉正方形同按好不好?

或者用翻页功能,L1+R2翻L1技能页,R1+L2翻R1技能页,这样就能装16招了。刺客信条奥德赛就是靠翻页装8招了。


觉得这样翻页会手忙脚乱应付不来,那你们可以像原游戏那样只装8招啊,让不觉得手忙脚乱不手残的玩家装16招啊。



同样的,勇者斗恶龙无双2每个角色有8招却只让你装4招。


仁王招式装不完只能挑选,明明L1+正方长按,L1+三角长按,L1+R2这些都没动用。





这些游戏又不是多达50招那么多,却不想办法让玩家装所有招式。


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还有只狼也是,至少该提供一下快速切换招式的功能,不用每次进菜单里换。(道具倒是可以装几个人然后快速切换)



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原帖由 @电车  于 2024-4-3 13:11 发表
龙信2甚至再退一步,只剩4个技能了
制作人是傻逼


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原帖由 @orx  于 2024-4-3 14:10 发表
街霸3只让用一个超必杀
这倒是平衡性取舍,街霸0可是全装了。

可龙信2这些我不见得是什么平衡性取舍,现在鬼泣3ns版把所有职业全装了

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原帖由 @BloodSin  于 2024-4-3 17:26 发表
弄的太复杂容易让人弃坑,仁王2我一上手觉得眼花缭乱的就弃了
你装少一点招式不就不复杂咯

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原帖由 @xbox720  于 2024-4-3 20:54 发表
技能学了那么多,只能装备4个,这不是很正常吗,有啥想不通的。

魔石那么多,却只能装备8个,你还想全部装满。
武功招式在你身体内,魔石是外物。

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原帖由 @Epilogue  于 2024-4-3 21:06 发表
这有啥难理解,传统act武器一堆,派生一堆,你看还有几个人玩的,简化是趋势,做的如何就看你本事了。
那龙信2八招变四招还不是被人骂。

玩1代受不了八招的人可以自行只装四招技能。

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原帖由 @鱼丸  于 2024-4-4 10:50 发表
老头环就一个战技也没见你们骂
老头环的系统是一个武器绑定一个战技,不是人物自身修炼武功得到多个战技却只能装一个。

而勇者斗恶龙无双2就是自身修炼8个战技却只能装4个。

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原帖由 @kimjiapan  于 2024-6-27 16:50 发表
刀剑神域虚空断章,就是楼主所说的可以用各种技能的rpg实际上很无聊,有最优解全程无敌
那就是游戏做得太烂罢了。你若是让仁王装上所有招式,绝对不无聊。
鬼泣3NS版、鬼泣5也是典型的例子

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原帖由 @flashback  于 2024-6-25 12:43 发表
首先,龙之信条不是动作游戏,是纯纯的RPG,动作要素非常低,只是有点战斗手感而已。
那为什么玩家抱怨:2代怎么装的技能比1代少?

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