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[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2016-3-2 17:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-13 22:20 发表
这个游戏和魂斗罗Hard Corps一样,熟了以后就不难,只不过因为关卡长,玩起来很有充实感,尤其是一些关卡对MD机能应用达到2D MD游戏一大高峰,制作人确确实实是去研究过了解过MD实际机能的技术饭,在了解透彻后才做出 ...
关卡没有困住我的,旋转巨刃、斜塔内部、次元空间那些地方我都可以得心应手,唯一的难度就在于BOSS。

机关是死的,BOSS是活的,所以难



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引用:
原帖由 bentiancai 于 2011-4-13 22:31 发表
美版扣血比日版多,理论上难度增加
扣血....那看来美版绝对不能玩了,因为我最爱和BOSS互虐拼血

不能破坏恶魔城在我心里的形象。


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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-4-14 00:53 发表
美版肯定更难

这作本身难度就不低,而且关卡长,后期经常会有连战

LZ你下个ROM么好了,还要烧进烧录卡,多累

我估计你如果不用SL法则的话,现在没机会通关了,除非你闲的发慌...
我发现难度和主角有关....用长枪手不难,昨天需要接关,今天用长枪手一命见了伯爵,练几次就熟练,但鞭子不行。

ROM下来了,还没烧进去...

说到SL法则,MD的元素法师和诅咒战机我是靠SL法过的,不过前者没SL几次,在实机玩上也没问题

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-14 02:01 发表
两个角色道后面是两条路线

鞭子的荡秋千神:D
我知道,有分支路线....

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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-4-14 09:11 发表


LECARD一命到最终BOSS?你基本攻很扎实嘛
长枪手的无敌跳很厉害,版面只要注意几个容易摔死的地方就可以了,另外我是EASY难度...

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