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[跨平台] CLEAR & CLOSE

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[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2016-3-2 17:27 编辑 ]


本帖最近评分记录

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原帖由 快乐猪头 于 2013-9-30 01:14 发表
木木?不就是之前那个对SMS掌机也兴趣十足的女孩么?小苏你可以的,我看好你。

呀,我好像占楼了……要不找队长给编辑掉算了?
猪头叔能前排顶贴我很荣幸,说的没错就是那个小丫头木木,哈哈:D



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原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2013-9-30 02:51 发表


世嘉饭必须要顶要赞
谢谢支持:D


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原帖由 真奥丁神 于 2013-9-30 15:05 发表
69年直接跳跃至83年

这段时期sega应该在街机上也有不少成就吧

另外荒川实也没有文中说得如此不济,俄罗斯方块版权就是他签下来的
有,但是SEGA官方编“会社沿革(年表)”时,大概给忘了。。。那就由博士来说一下吧

1972年,第一款由世嘉制作的电子游戏《PONG TRON》,其实就是模仿雅达利的PONG,不过这并不是什么污点,凡是模仿过PONG的,都是老资历的光辉象征

1979年,世嘉的《HEAD-ON》,是世界上第一部 消点式动作游戏 诞生,比南梦宫的吃豆人早。后来,土星的《世嘉年代纪念选VOL.1》,里面收录了本作。

1979年11月,中山隼雄指导制作的《摩纳哥赛车》问世,这游戏引发一阵风潮,影响力仅次于TAITO的宇宙入侵者

1982年7月,世嘉的《SUBROC-3D》诞生,这是第一款3D显示的电子游戏。这里的3D不是指多边形(当时业界还没那种技术),也不是指视平线延伸,而是指层次感显示,就像任天堂3DS那样。

1983年5月,世嘉制作的,日本第一款以LD光碟为载体的街机游戏诞生。

这些都是当年的各种成就,不过世嘉官方会社沿革里面没有记载它们而已。

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-9-30 22:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 genesisx 于 2013-10-2 20:43 发表
对硬派世嘉有好感的路过····什么时候说下大川功和中山隼雄(百度拼音居然可以直接打出这二位的名字···百度你好)的故事···他们什么时候走了我都不知道···
中山先生还在世,没走...
我也在整理中山先生的史事,准备将来写《世嘉中兴之祖·中山隼雄社长本纪》:D

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引用:
原帖由 genesisx 于 2013-10-2 20:43 发表
对硬派世嘉有好感的路过····什么时候说下大川功和中山隼雄(百度拼音居然可以直接打出这二位的名字···百度你好)的故事···他们什么时候走了我都不知道···
写人物传记是很难的,因为史料收集是个累活,像是在网上随便打关键词,然后搜一堆东西拼出来的,毫无价值。尤其我这样比较认真性格的人。。。

先不说中山隼雄,就说铃木裕吧,网上的文章几乎没几个提到他一些趣闻轶事的,比如:

铃木裕最喜欢玩的东西是打地鼠,喜欢和家人一起玩噗哟噗哟(台湾巴哈姆特透露)

铃木裕喜欢吃俏江南餐厅的东西(某业内透露);铃木裕饭量比普通日本人大,喜欢吃台湾小笼包(台湾业内透露)

1994年正月,铃木裕为制作《VR战士2》而再度来华考察,他邂逅了一张姓奇女子(别误会,她是导游,公事相识:D ),此女清秀漂亮,成熟聪慧,性格即温和又坚强,她给铃木裕讲述,她的姥爷在二战期间与日本人合作,故遭到国人迫害;她的姐姐年轻时被洗脑,舍弃青春,成为活跃的红位兵份子;80年代最末,她为追求freedom,踏上某广场,目睹惨剧。这样的身世其实也没啥,但铃木裕听后,非常震惊。他表示,将来一定在VR战士3或者4中,以她为原型塑造一个叫“红玉”的女强人。(日本《BEEP MEGA DRIVE》杂志 1994年某期透露)。不过,这个人物并没有加入VR战士系列,好像在莎木2里出现了,名字叫啥来着....额,忘了


这些史料故事,网上任何一篇关于铃木裕的文章都没有提及。

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-10-3 16:33 编辑 ]

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原帖由 快乐猪头 于 2013-10-3 16:21 发表
posted by wap, platform: Opera

小苏慎言!
猪头叔指的是我在51楼的用词嘛?。。。:D

现在修改了一下用词。。:D

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-10-3 16:33 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-6 01:46 发表

SG1000早在1981年就在日本小范围试销了,但世嘉一直没铺开全面推广,直到FC公布才如梦方醒


以前的确有此传言,说世嘉在1981年就在部分地区试销了一台名为“SG-2000”的主机,原话如下“SG-1000の発売前に、1981年よりSG-1000と100%互換機であるSG-2000(¥19,800)という機種も、セガから一部地 域にて試験販売されていた。

但事实上,此事在正史中,根本未有任何记载。所谓正史,诸如大下英治著《セガゲームの王国》、FAMI通DC著《セガ コンシューマーヒストリー 》,以及世嘉官方网页“セガハード大百科”,还有FAMI通编写的世嘉25周年特辑“业界革命家”等,均无此事之记载。且一律表示SG-1000是1983年发售的、世嘉的第一台家用主机。

以上为史料之辨,从考古方面着手,目前亦无
发现”1981年试销的SG-2000“之实物遗存。

日文维基百科"SG-1000“词条中,目前已删去了该说法。

基于以上可得出结论,传说的“1981年发售的主机SG-2000”是不存在的,SG/SC系列主机首发于1983年无误。

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-10-6 02:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-6 02:39 发表

懂了,唉,这传言我信了十年……
你是KONAMI FAN吧?我也很喜欢KONAMI的游戏。

KONAMI曾通过授权的方式,在SG-1000上间接推出了一些作品,比如《柯乐美新入社员阿彻君》,就是非常非常好玩的SG-1000游戏。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-6 02:45 发表
其实世嘉在欧洲和巴西这两个国内不太关注的市场掀起的风云也蛮有趣的,MASTER SYSTEM在这两个地方的销量几乎与FC相当
而且因为巴西的特殊国情,在SFC和MD推出美日欧主流市场的时候,这两台主机在巴西又干了火药味甚 ...
在欧洲,SMS与FC基本持平,至少达到了牢牢牵制FC的地步。巴西就夸张了,TECTOY公司在90年代有统计,其产品(SMS、MD等)市场份额高达75%。这说明任天堂的产品及盗版产品只占那25%的比率...

至于土星和DC在巴西的失败,我觉得是价格问题,巴西贫富差距很大。

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