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[业评] 你坛不少懂游戏开发的——游戏要支持超宽屏和多联屏需要增加多少代码量?

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-10-5 07:10 发表
老实说,很多年前我就想过,游戏里角色开枪的时候,其实是没有子弹射出的,只是出一个特效让你感觉开枪了而已。比如,生化危机,恐龙危机等等
竞技类的fps可能例外
以前我也这样想,不过后来发觉至少还是得发出一根玩家看不到的射线来检查是否和敌人或是其它物品产生碰撞


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